Marvel Rivals는 여전히 잘하고 있으므로 중국 회사 Netease도 만족할 수 있습니다. 이러한 성공에도 불구하고 일부 개발자들은 조직에 희생되고 추가 개발을 최적화했습니다. 적어도 회사는 시애틀 팀의 출시에 대한 응답으로 주요 중국 팀은 아무것도 바꾸지 않는다고 말했다. 플레이어는 매우 성공적인 게임을 잃을 것이라고 걱정할 필요가 없습니다. 그러나 역설적으로, 우리는 새로운 Bloomberg 보고서가 주장하는 것처럼 Marvel Rivals가 거의 전혀 일어나지 않았다는 것을 알게됩니다. 실제로 Netaas에서 운영하는 다른 개발자들도 걱정해야합니다.
Bloomberg에 따르면, Disney 또는 브랜드 및 영웅 사용에 대한 라이센스 비용의 당사자에 대한 거대한 요구 사항으로 인해 Marvel Rivals가 취소되었습니다. 이것은 창립자이자 Netease 이사 인 William Ding이 비슷하지 않았습니다.이 감독은 이전 확장 후 한동안 사회의 재구성을 통해 사회를 재구성하여 사회를 줄이려고 시도하고 노력했습니다. 이러한 이유로 Ding은 개발자들이 디즈니의 캐릭터를 사용하는 대신 자신의 캐릭터를 제안하도록 강요해야했으며, 이러한 상황에서 결과는 게임이 올바르게 비교 된 경쟁 오버 워치와 훨씬 더 유사했습니다. Marvel 라이벌을 폐지하려는 노력은 그 자체로 수백만 달러의 비용이 들었지만 결국 모든 것이 이와 같이 선수와 Neteas의 기쁨으로 밝혀졌습니다. 그러나 사회 자체는 디즈니가 2017 년부터 긴밀한 협력을 가졌다 고 말하면서 이러한 노력을 부인합니다.
위험에 처한 연구
Bloomberg에 따르면 Bloomberg에 따르면 Neteas의 지속적인 재구성은 더 이상 타이틀 자체를 위협하지 않고 있으며이 게임에 참여한 사람들뿐만 아니라 다른 개발자도 있습니다. 회사의 상황에 익숙한 몇몇 익명 소스에 따르면 Ding은 작년에 수백 개의 일자리를 취소하고, 프로젝트를 방해하고 일본 및 서부에서 외국인 투자를 방해하기로 결정했으며 소규모 포트폴리오에 집중해야합니다. 미래에. 회사의 경우 현재 판매 잠재력의 최우선 과제이므로 연간 수억 달러를 생산할 가능성이없는 프로젝트에 전념 할 의도는 없습니다. 이것은 12 개 이상의 프로젝트로 이어지고 스파크 나 세계의 전 세계 스튜디오의 항아리는 이미 문을 닫았습니다.
기자 Stephen Totilo는 게임 파일 뉴스 레터의 일환과 같은 시간에 대한 정보를 제공했습니다. Totilo는 Netease의 상황에 익숙한 두 가지 소스를 말합니다.이 회사는 비 시네마 스튜디오를주고 판매하려고합니다. 그녀가 구매자를 찾지 못하면 해산으로 이어질 것입니다. Netease는 이전 쇼핑 덕분에 게임 장면에서 확실히 누락 된 많은 흥미로운 연구와 팀을 확장합니다. 예를 들어,이 회사는 디트로이트의 파리 스튜디오 인 Quantic Dream을 소유하고 있습니다. Netease는 또한 RPG The Blood of Dawwalker와 Bandai Namco가 출시 할 Dawwalker의 Blood와 Riquid Swords가 방금보고 된 Rebel Wolves Studio에 크게 투자했습니다.