Dead Trigger나 Shadowgun과 같은 모바일 타이틀로 유명해진 체코 스튜디오 Madfinger Games의 개발자들은 이미 2022년 초에 새로운 야심찬 PC 게임을 개발 중이라고 발표했습니다. 그러나 우리는 거의 2년 동안 이 프로젝트에 대해 새로운 소식을 듣지 못했으며, 이는 10월 말에야 변경되었습니다. 며칠 전, Madfinger의 대표자들은 오늘 그들의 새로운 타이틀을 발표할 것이라고 발표했고, 약속한 대로 그것이 바로 지금 일어나고 있습니다. 그러니 Unreal Engine 5에서 실행되고 이상적으로는 커뮤니티가 함께 참여하여 다른 플레이어나 AI가 제어하는 적과 대결하는 대규모 오픈 월드 전술 슈팅 게임인 Gray Zone Warfare를 환영합니다.
“여러분, 안녕하세요! 시간을 내어 우리의 첫 번째 PC 게임인 Gray Zone Warfare를 확인해 주셔서 감사합니다.” 스튜디오 CEO인 마렉 라바스(Marek Rabas)는 보도 자료에서 말했습니다. 그는 평생의 노력이 기대했던 소식을 공개하는 순간으로 이어졌다고 말하며, 플레이어들이 타이틀을 좋아해 주길 바란다고 말했다. 서문에서 이미 언급했듯이 Gray Zone Warfare는 정글로 뒤덮인 오픈 월드를 배경으로 하는 전술적 1인칭 슈팅 게임입니다. 생존은 적절한 전술, 각 플레이어의 능력, 그리고 의심할 여지 없이 더욱 심각한 이 이벤트의 핵심인 의사소통에 의해서만 보장됩니다. 개발자들은 또한 죽음은 자신의 장비를 잃는 것을 의미하고, 반대로 공격에 성공하면 장비를 제대로 확장할 수 있는 기회를 의미하기 때문에 플레이와 관련된 위험-보상 효과가 크다고 지적합니다.
게임에서 플레이어는 세 가지 세력 중 하나를 선택하고, 해당 세력의 색상에 따라 PvPvE 규칙에 따라 멀티플레이어 임무를 수행하게 됩니다. 즉, 당신의 상대는 살아있는 다른 플레이어뿐만 아니라, 아마도 지도상의 고정된 장소를 지키고 있는 인공 지능에 의해 조종되는 군인들일 것입니다. “탐색 속도를 늦추면 더 나은 계획을 세울 수 있다는 것이 핵심입니다. 협력하고, 함께 플레이하세요. 여러분이 취하는 모든 행동은 반응을 불러일으킬 것입니다.”라고 개발자들은 Gray Zone Warfare가 플레이어에게 제시할 도전에 대해 지적합니다. 커뮤니티 접근 방식과 자신의 경험, 팁, 전략을 포럼이나 소셜 네트워크에 공유하는 것 역시 전체 경험의 일부가 되어야 합니다.
위에서 볼 수 있듯이 첫 번째 예고편은 Gray Zone Warfare의 모습, 이동 방식, 플레이어가 총격전에서 기대할 수 있는 내용을 명확하게 정의하는 초기 이미지 세트와 함께 제공됩니다. 언리얼 엔진 5를 사용합니다 보다 특히 멋진 환경과 조명과 관련하여 비디오에서는 메뉴 처리, 군인의 개별 애니메이션을 확인할 수 있으며 물론 여러 전투 장면도 즐길 수 있습니다. 영상은 알파 이전 버전에서 나온 것이지만, 그럼에도 불구하고 이미 이 단계의 게임은 상당히 깔끔한 인상을 주며, 총격전을 사실적으로 처리하려는 노력을 숨기지 않습니다. 그러나 인벤토리의 영상에 따르면 생존 조건에 책임감 있게 접근해야 하며, 이는 수분 공급, 총 에너지, 배낭 무게, 중독 또는 방사선과 같은 속성에도 영향을 미칩니다. 하지만 게임 맵 내에서 어디로 이동할지, 게임의 생존 측면이 얼마나 강할지는 아직 명확하지 않습니다.
Gray Zone Warfare에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트와 현재 불특정 날짜에 게임이 출시될 예정인 유일한 플랫폼인 Steam에서 확인할 수 있습니다. 그러나 개발자는 잠재적인 관심이 있는 사람들이 다른 소식을 놓치지 않고 게임이 출시될 때 준비할 수 있도록 게임을 위시리스트에 추가할 것을 권장합니다.