2021년에는 스웨덴 스튜디오 Zoink의 Lost in Random 게임이 EA Originals 라벨로 출시되었습니다. 이 게임은 주로 카드와 주사위 굴림을 사용하는 색다른 전투를 결합한 게임플레이로 눈길을 끌었습니다. 게임은 좋은 평가를 받았지만 Lost in Random: The Eternal Die 형식의 속편 발표는 다소 예상치 못한 일이었습니다. 우리는 숫자와 우연으로 가득 차 있지만 새로운 히로인과 함께 다른 장르의 Random의 세계로 다시 한 번 돌아올 것입니다. 이 게임은 Thunderful Development 스튜디오에서 작업 중이며 첫 번째 부분의 개발자도 합병에 참여해야 하며 이번에는 EA가 아닌 Thunderful Publishing에서 직접 게시할 예정입니다. 하지만 가장 큰 변화는 속편의 컨셉과 게임플레이일 것이다.
Young Even with Dicey 큐브는 주인공과 동반자의 역할이 Fortune이라는 동반자와 함께 첫 번째 게임에서 알려진 Aleksandra 여왕 자신이 맡았기 때문에 더 이상 다른 모험을 시작하지 않습니다. 알렉산드라는 자신의 힘을 잃고 어두운 악몽의 영역에 갇혔습니다. 그곳에서 그녀와 포츈은 그녀를 괴롭히는 자를 물리치기 위해 복수와 구원의 여정을 시작합니다. 그러나 이는 끊임없는 우연과 변화하는 상황으로 인해 복잡해질 것입니다. 불행하게도 실망스럽게도 The Eternal Die는 더 많은 액션, 죽음과 실패, 전체적인 로그라이트 장르에 중점을 두기 때문에 첫 번째 게임에서 제공했던 가장 독창적인 요소가 게임에서 사라졌습니다. 전반적으로 게임은 더 어둡고 진지하며 덜 장난스러워 보이지만 개발자에 따르면 첫 번째 예고편은 주로 액션에 중점을 두었지만 흥미로운 스토리를 다시 볼 수 있을 것이라고 합니다. 이전 버전에는 유쾌한 예술적 스타일과 색상 팔레트가 남아 있으며 이는 우리가 게임에서 방문하게 될 네 가지 영역에 반영됩니다. 그러나 지도는 무작위로 생성되므로 매번 다릅니다. 하지만 이번에는 등각 투영 관점에서 살펴보겠습니다.
끊임없이 변화하는 영역과 복잡한 미로 형태의 지도는 다양한 반전, 보상, 도전의 형태로 기회로 가득 차 있습니다. 이러한 혼란에 굴복하고 이에 맞춰 전략을 조정하는 것이 필요합니다. 무기가 충분하지 않을 때는 Fortune의 도움을 받거나 독특한 유물 시스템을 사용할 수 있습니다. 이를 찾아 연결하면 수백 가지의 다양한 효과와 보너스 조합이 드러날 수 있으며, 이는 전투와 게임 스타일에 영향을 미칩니다. 문제가 해결되지 않으면 우리의 피난처는 부활 후 강화, 무기 업그레이드, 옷장 교체, 다른 동료와 대화 및 기타 작업 수행이 가능한 성역이 될 것입니다. 알렉산드라의 모든 잠재력을 드러냅니다. 또한 복수의 여정에 도움이 될 축복을 선택하고 받을 수 있는 기회도 있을 것입니다. 변경 사항에도 불구하고 주사위 굴림은 여전히 여기에 있어야 하지만 아직 지정되지 않은 다른 버전과 보드 게임에서 영감을 받은 지도가 특정 방식으로 반환되어야 합니다. 개발자들은 속편의 지분을 높이고 플레이어에게 완전히 새로운 게임 경험을 제공하기를 원했지만 소개 예고편에 대한 반응에 따르면 첫 번째 부분의 많은 팬들이 마음에 들지 않았습니다. 예를 들어 Hades가 새로운 게임.
Lost in Random: The Eternal Die는 2025년 PC Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 및 Xbox 시리즈를 통해 출시될 예정이며 Game Pass에서도 이용 가능합니다. 여기 또는 아래에서 첫 번째 부분에 대한 리뷰를 기억할 수 있습니다.