GDC를 계기로 에픽게임즈와 언리얼 엔진을 발표하는 자리에서 몇 가지 인상적인 데모와 게임이 발표되었습니다. 그중에는 스튜디오 Hexworks와 폴란드 회사 CI Games의 액션 RPG Lords of the Fallen이 있습니다. PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈를 겨냥한 이 타이틀은 언리얼 엔진 5 기술의 장점을 어떻게 활용하고 있는지 자랑했습니다. 그들의 비율에. 그들은 또한 고해상도 텍스처에 집중했습니다. 덕분에 일반 게임 플레이 중에 플레이어가 알아차릴 기회조차 없는 세부 사항을 볼 수 있습니다.
플레이어는 거대한 보스 전투, 빠르고 도전적인 전투, 정교한 스토리를 약속합니다.
옷, 체인 또는 머리카락의 사실적인 시뮬레이션 덕분에 움직이는 모든 것이 눈에 띄어야 합니다. 이를 통해 캐릭터가 훨씬 더 생생하게 느껴진다고 팀은 약속합니다. 저자는 Lumen 기술의 도움으로 조명에도 많은 관심을 기울였습니다. 예를 들어 데모에서는 광원을 이동할 때 환경이 어떻게 변하는지 보여줍니다. Lords of the Fallen에서 플레이어는 산 자의 세계와 죽은 자의 세계라는 두 세계 사이를 정기적으로 여행해야 합니다. 게임의 주요 기능 중 하나입니다. 이러한 환경 사이에서도 개발자는 Unreal Engine 5용 사용자 지정 도구 덕분에 원활하게 전환할 수 있습니다. 비디오는 실제로 이것을 다시 보여 주며 그 결과는 정말 설득력이 있어 보입니다.
개발자는 게임에서 첫 번째로 예상되는 Skyrest Bridge 위치에서 설명된 뉴스를 발표했습니다. 제목은 원작 사건으로부터 천년 이상 후에 설정됩니다. 저자는 거대한 보스 전투, 빠르고 도전적인 전투 및 정교한 스토리를 약속합니다. 우리는 영웅을 위해 제공되는 9개의 클래스 중 하나를 선택하고 선택할 수 있는 수백 개의 무기가 있으며 마법도 마스터할 것입니다. 우리는 혼자서 그리고 완전한 온라인 협력으로 플레이할 수 있을 것입니다. 그러나 다른 플레이어도 우리를 공격할 수 있다고 저자는 경고합니다.
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출처: CI 게임
그건 그렇고, 비디오 제목과 마지막에 업데이트된 로고에서 지금까지 게임이 The Lords of the Fallen으로 알려졌기 때문에 Lords of the Fallen 제목이 다시 약간 이름이 변경된 것 같습니다. . 그리고 그 전에도 Lords of the Fallen 2라고 불릴 예정이었습니다. 따라서 곧 출시될 신제품은 2014년의 원본과 정확히 동일한 이름을 갖게 됩니다.
그 해 초에 발표된 속편은 원래 2017년에 출시될 예정이었습니다. Deck13 스튜디오에서 프로젝트는 CI Games로 다시 돌아간 다음 Defiant Studios로 돌아갔고 마침내 Hexworks 팀과 함께 끝났습니다. 이 게임은 지난 8월 Gamescom에서 다시 공식 발표되었습니다. Deck13의 오리지널 제작자는 이후 The Surge와 The Surge 2로 넘어갔고 현재 Atlas Fallen 출시를 준비하고 있습니다. 다시 Focus와 협력합니다.
Lords of the Fallen은 올해 후반에 출시될 예정입니다. 자세한 내용은 공식 웹 사이트 또는 Steam에서 찾을 수 있습니다.