Lords of the Fallen의 영혼과 같은 행동의 재부팅이 완전히 완벽하지는 않지만 플레이어와 비평가 모두 자체 구현 범위를 넘어 Hexworks 스튜디오의 개발자가 감독하에 제시한 여러 가지 흥미로운 아이디어를 높이 평가합니다. CI Games의 퍼블리셔는 타이틀을 옮기려고 노력했으며 FromSoftware의 많은 타이틀 복사기 중 하나로서 플레이어 사이에 놓이지 않도록 했습니다. 또한 그들은 작업을 멈추지 않고 다음 패치를 통해 게임의 일부 부분에 접근하여 팬들을 만족시키고 다수의 의견에 따르면 그다지 효과가 없었던 부분을 조정할 것입니다. 그중에는 이미 강화된 캐릭터로 반복 플레이를 위한 New Game Plus 모드가 있는데, 이 모드는 전체적인 난이도를 더욱 높이고 이 장르의 팬에게 절실히 필요한 도전을 제공하는 수정자를 받았습니다.
목요일에 예정된 버전 1.1.224 패치 릴리스와 함께 제공되는 기사는 매우 포괄적이며 NG+ 모드와 게임의 다른 부분에 실제로 어떤 일이 일어날지 자세히 설명합니다. 반복 플레이 가능성부터 시작하자면, 개발자들은 NG+가 출시되면서 패치 이전에 사라지고 플레이어가 한 번만 체크포인트를 생성할 수 있는 제한된 양의 시드로 대체되었던 소위 베스티지(Vestiges)라는 체크포인트를 주로 해결했습니다. 이것은 플레이어들에게 너무 많은 도전처럼 보일 수도 있습니다. 단지 그들은 게임을 다시 진행하고 새로운 능력을 사용하고 싶었기 때문에 개발자는 선택 사항을 추가할 것입니다. 개발자가 링크된 기사에서 설명했듯이 NG+ 모드의 첫 번째 플레이에서는 이제 몇 개의 체크포인트만 깨고 다음 플레이에서는 흔적을 몇 개 더 깨고 마지막으로 세 번째 플레이에서는 게임이 NG+1, NG로 기록됩니다. +2 및 NG+3 – 더 이상 체크포인트가 없습니다. 하지만 매번 세계가 다시 시작되고, 퀘스트 아이템과 스토리에서 제공하는 일부 능력이 사라지고, 조금 더 강한 몬스터와 다시 마주해야 하는 상황이 발생할 것입니다. 그리고 이러한 수정 사항이 충분하지 않은 경우 개발자는 플레이어가 선택할 수 있는 다른 수정자를 약속합니다.
무엇보다도 개발자는 가죽 끈에 묶인 한 오랫동안 당신을 따르지 않고 큰 그룹으로 당신을 자주 둘러싸지 않을 적의 행동 수정에 대해 언급합니다. 크로스플레이도 해결되고 있으며, 이는 오늘부터 콘솔 간에 활성화될 것이며 곧 PC(즉, Lords of the Fallen을 사용할 수 있는 모든 플랫폼) 간에도 활성화될 것입니다. 그리고 물론 게임의 안정성이 전반적으로 향상되고 그래픽의 일부 깨진 부분이 수정되었다는 언급도 있습니다. 예를 들어 Manse of the Hallowed Broterhs에서는 업스케일러가 화를 냈지만 다른 많은 게임에서도 마찬가지입니다. 불쾌한 결함이나 모델 충돌이 있었던 곳.