처음에는 그렇게 보이지 않았을 수도 있지만, 영화 John Wick은 매우 빠르게 살아있는 컬트가 되었으며, 이는 무기의 환상적인 묘사뿐만 아니라 흉내낼 수 없는 Keanu Reeves가 연기한 주인공 자신에 의해 자연스럽게 주도되었습니다. 따라서 3편의 영화와 파이프라인의 1편이 끝난 후 Lionsgate의 영화 제작자가 더 작은 제목인 John Wick Hex를 따를 본격적인 AAA 게임으로 플레이어의 관심을 끌 가능성을 감지한 것은 놀라운 일이 아닙니다. Payday 2 또는 Fortnite와 같은 게임에서 영화 주인공의 존재. 회사의 CEO는 특히 투자자와의 토론에서 재무 결과 발표(Indie Wire를 통해) 동안 빅 게임 블록버스터 제작에 대한 관심에 대해 알렸습니다. 구체적이지 않아 프로젝트가 어느 단계에 있는지, 누구에게 맡겨야 하는지 알 수 없지만, 이 계획을 구체화하는 데 큰 관심을 보였다.
Lionsgate는 “John Wick” 액션 프랜차이즈를 기반으로 하는 주요 비디오 게임의 가능성을 노리고 있다고 스튜디오의 CEO가 목요일 발표했습니다. 자세한 내용: https://t.co/jjL8cTD8rj pic.twitter.com/3HGlAmiNfK
— 인디와이어(@IndieWire) 2022년 11월 4일
존 펠트하이머(Jon Feltheimer)는 “나보다 앞서나가고 싶지는 않지만 존 윅이 AAA급 게임으로 만들어질 수 있다고 믿는다”고 말했다. Lionsgate의 CEO는 “제안서를 제출했으며 전체를 진행하는 데 확실히 관심이 있습니다.”라고 덧붙였지만 현재로서는 더 이상 언급하지 않을 것임을 확인했습니다. 이것으로부터 우리는 프로젝트가 현재 그의 머리 속에만 존재하거나 더 넓은 관리 그룹의 아이디어이지만 먼 윤곽조차 가지고 있지 않다는 결론을 내립니다. 잠재적으로 브랜드에 관심을 가질 수 있는 게임 스튜디오나 퍼블리셔 간의 조사로 제안 제출을 이해할 수 있다면 더 작은 팀을 나열하기 시작할 수 있으며 물론 아무 소용이 없습니다. 따라서 현시점에서 팬들은 정말 미래에 게임이 나올 수 있다는 말만으로 만족해야 하지만 너무 바라지 않는 것이 좋다.
더 아케이드 개념으로의 편차는 원본 자료의 팬들을 화나게 할 수 있으며 제목은 원을 그리며 돌아갑니다.
의심할 여지 없이 이미 언급된 무기의 정확한 렌더링에 중점을 둔 하드코어 슈팅 게임을 만들기가 그렇게 쉽지 않을 것이라는 기록은 어디에도 없습니다. 뭐, 그랬을 수도 있겠지만 게임은 영화가 아니기 때문에 소비하다, 아마도 John Wick 영화 스타일의 좁은 프로필은 성공하지 못할 수도 있습니다. 반면에 아케이드 개념으로의 편차는 변경을 위해 원본 자료와 제목의 팬들을 화나게 할 수 있습니다. 물론 John Wick Hex의 전략과 마찬가지로 액션 이외의 개념이 작동할 수 있지만 AAA 게임이 될 수 있다는 약속을 포기할 것입니다.
그러니 서두에서 언급했듯이 존윅이 공식적으로 등장한 다른 타이틀에서도 시간을 보낼 수 있습니다. Payday 2는 아마도 영화의 느낌, 몰입도에 가장 가깝습니다. 아기 재기 Fortnite는 2017년의 VR 사건 John Wick: Chronicles와 마찬가지로 누군가를 기쁘게 할 수도 있습니다. 하지만 이 게임은 그다지 잘 하고 있지 않습니다…