올해 전통 코믹콘은 샌디에고에서 시작됐는데, 벌써부터 흥미로운 게임 정보들이 우리를 찾아오고 있습니다. 아침에 영화 BioShock을 둘러싼 변경 사항에 대해 알려 드렸으며 이제 Legacy of Kain: Soul Reaver I 및 Soul Reaver II 게임의 리마스터 가능성에 대한 힌트가 있습니다. 토론 포털 Resetera에 게재된 사진은 잘 알려진 내부 인사 Wario64가 지적한 것이며, 향후 개선된 버전이 나올 것이라는 증거가 꽤 분명하다는 점을 인정해야 합니다. Dark Horse Comics에서 언급된 게임의 피규어가 전시된 쇼케이스 중 하나에는 해당 게임의 출처에 대한 설명이 적힌 카드가 있었는데, 그런 곳에서 누군가가 뭔가를 생각해 낼 가능성은 거의 없습니다. . 아래에서 직접 볼 수 있듯이 로고는 두 리마스터를 매우 공개적으로 초대합니다.
케인의 유산: SDCC https://t.co/IjCLDVEEpN에서 볼 수 있는 “소울 리버 I & II 리마스터” 브랜딩 pic.twitter.com/WCS94tUl1u
– 와리오64 (@Wario64) 2024년 7월 25일
조각상 자체를 다룬다면 아마도 리마스터 준비에 아무런 역할도 하지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고 그 작은 조각품은 그 장면과 함께 시리즈의 주인공 라지엘과 뱀파이어 군주 케인 사이의 싸움을 묘사하고 있으며, 그다지 대단하거나 놀라운 것은 아닙니다. 그러나 분명히 누군가가 타이밍을 놓쳤고, 정말로 발표가 나온다면 코믹콘 이전에 나왔어야 했고, 아니면 다크호스 코믹스 사람들이 실수를 해서 동상을 전시하지 말았어야 했습니다. 닌텐도 라이프 홈페이지에 따르면, 인터넷에 소문이 퍼진 후 진열장에서 카드가 사라진 것은 오류가 발생했음을 확인하기 위한 것이며, 팬들은 자연스럽게 리마스터가 제작되고 있다는 추가 확인으로 받아들인다.
우리는 다른 것을 모르기 때문에 최소한 Legacy of Kain: Soul Reaver I 및 Soul Reaver II 게임이 각각 1999년과 2001년에 만들어졌으며 Crystal Dynamics 스튜디오에서 개발되었다는 사실을 상기시켜야 합니다. 이러한 액션 어드벤처 게임의 개발은 디자인 관리자로서 1996년에 출시된 Blood Omen: Legacy of Kain 시리즈의 첫 번째 게임 개발에도 참여한 Amy Hennig가 주도했습니다. 특히 비평가들과 플레이어들로부터 뜨거운 반응을 얻었으며 아마도 게임이 더 일찍 리마스터링되지 않은 것에 놀랐을 것입니다. Comic-Con의 카드에 따르면 Crystal Dynamics 스튜디오는 계속해서 개발을 뒷받침할 수 있으며 이는 개발자가 얼마 전에 팬들에게 보낸 설문지와 일치하여 관심이 있는지 알아보려고 노력한 것과도 일치합니다. 오늘도 브랜드에서. 그럼 기다려봅시다. 아마도 발표가 멀지 않았을 것입니다.