Baldur’s Gate III가 올해 GDC에서 Choice Award를 수상한 직후, IGN 매거진의 편집자들은 Larian Studio 디렉터인 Swen Vincke를 인터뷰하여 현재의 인상뿐만 아니라 많은 게이머들의 방식을 변화시킨 엄청난 성공을 거둔 게임의 미래에 대해서도 물었습니다. 작년에 RPG 장르를 보았습니다. Vincke는 놀랍게도 인터뷰에서 Larian 사람들이 현재 작업할 작업에 관해 몇 가지 중요한 사항을 언급했습니다. 확실한 것은 Vincke가 DLC, 확장팩, 심지어 속편에 대한 생각을 모두 폐기했기 때문에 Baldur’s Gate와 관련된 것은 아무것도 없다는 것입니다. 그러나 그는 현재 개발자들이 옮기고 있는 새로운 게임이 디비니티의 후속작이 아닐 것임을 확인했습니다.
“모든 성공을 고려하면 우리가 DLC를 다룰 것이라고 기대하는 것이 합리적이었을 것입니다. 그래서 우리는 그렇게 했습니다.”라고 Vince는 다소 놀랍게도 말했습니다. 그는 기본 게임이 끝나기 전에 확장이 시작되었다고 설명했으며 Baldur’s Gate IV에 대한 아이디어도 슬쩍 떠오르고 있음을 인정했습니다. 그러나 결국 스튜디오는 던전 앤 드래곤 규칙에 따른 제한 때문에 DLC를 위해 준비하고 있는 요소를 기본 게임에 통합하고 속편에 대한 생각에 부담을 주지 않기로 결정했습니다. 게임을 기반으로 합니다. “제5판은 비디오 게임으로 번역하기 위한 단순한 시스템이 아닙니다. 우리는 새로운 싸움에 대한 아이디어가 많았고 그것을 시도해보고 싶었지만 그렇지 않았습니다. [s pravidly] 호환 가능합니다.”라고 Swen Vincke는 말했습니다. 그는 나중에 이미 거의 신과 같은 능력을 가지고 있기 때문에 BG III에서 최고 수준의 플레이어를 너무 많이 밀어내는 것이 불가능하다는 이전 입장을 반복했으며, 이는 그들이 대처할 수 없었던 문제인 것 같습니다. 전혀 라리안.
Larian Studios는 Baldur’s Gate 3의 DLC 작업을 시작했지만 팀의 마음이 맞지 않아 결국 취소하기로 결정했습니다. https://t.co/VlT9yDm6g6 pic.twitter.com/Q8odSLu61r
— IGN(@IGN) 2024년 3월 21일
그러나 Baldur의 Gate III 확장팩을 다루지 않는 이유에 대한 훨씬 더 중요한 측면은 전체 팀의 분위기에 반영되어야 했습니다. Vincke는 말 그대로 작업이 시작되었지만 개발자들은 이번에는 마음에서 직접 나오지 않는다고 느꼈고 Vincke에 따르면 Larian은 그러한 작업을 수행해서는 안되는 곳이기 때문에 개발을 중단하는 것을 선호했다고 말했습니다. Vincke와 의심할 바 없이 많은 다른 개발자들이 연장된 크리스마스 또는 새해 휴가를 마치고 돌아와서 이제 그들이 프로젝트를 받기 전에 가졌던 아이디어로 돌아가고 싶다는 것을 깨달았을 때 올해 초에 모든 것이 마침내 바뀌었습니다. 발더스 게이트(Baldur’s Gate) 작업을 할 수 있는 기회. “저희는 만들고 싶은 게임 두 개와 다른 컨셉도 많이 갖고 있습니다. 이제 BG III을 마무리하겠습니다. 훌륭했습니다. 우리는 할 일을 해냈습니다. 시작과 중간, 끝이 있는 이야기입니다. 그리고 이제 우리는 이 놀라운 유산을 이어받기 위해 다른 스튜디오에 횃불을 넘겨주고 있습니다.” Vincke는 스튜디오가 이 소식을 듣고 매우 기뻤다고 덧붙였습니다.
Larian이 알 수 없는 이유로 스튜디오에 그러한 명성을 가져온 브랜드를 신속하게 제거한다는 추측을 피하기 위해 Vincke는 Baldur’s Gate에 대한 혐오감이 없다고 다시 설명했습니다. 그러나 속편에 바로 뛰어든다는 것은 순수한 열정으로 동기를 부여받는 일이라기보다는 자질구레한 일처럼 느껴지기 시작했고, 그래서 그들은 완전히 다른 프로젝트로 넘어가기로 결정했습니다. 하지만 그것이 어떻게 될지는 현재로선 알 수 있는 방법이 없습니다. 왜냐하면 개발자들조차도 최종 결과가 어떻게 될지 정확히 알지 못할 수도 있기 때문입니다. Vincke에 따르면 그는 아이디어를 생각해 내고 이를 개별 개발자에게 전달한 후 작업하도록 함으로써 작업합니다. 이것이 그들이 만들고 싶은 게임이라는 데 동의하면 개발이 시작됩니다. 그렇지 않다면 모든 것이 Vincke에게 돌아가고 그는 또 다른 아이디어를 생각해냅니다. 따라서 우리가 확실하게 말할 수 있는 유일한 것은 – Vincke 자신이 말했듯이 – Larian의 새로운 게임이 다음과 같아야 한다는 사실입니다. 선수들이 생각하는 것과는 다르다…