큰 기대를 모으고 있는 RPG Baldur’s Gate III는 현재 PC와 PlayStation 5로만 출시됩니다. 최근에 알게 된 것처럼 PC 플레이어는 Larian Studio의 개발자가 발표한 것(정확히 8월 3일)보다 일찍 출시될 것이며 PS5 버전은 출시될 예정입니다. 정확한 9월 6일 변경을 위해 조금 후. Xbox 버전에 대해 궁금하신 분들은 개발자가 배제하지 않았지만 올해 초에 마지막으로 이야기했을 때 스튜디오 디렉터이자 전체 프로젝트의 크리에이티브 브레인인 Swen Vincke는 공식적으로 발표하지 않았다고 말했습니다. 이 포트 개발의 많은 기술적 장애물로 인한 버전입니다. 2월에 Vincke는 특히 Series S에서 만족스럽게 실행되지 않는 분할 화면 협동에 대해 이야기했습니다. Microsoft는 개발자가 현재 두 Xbox 모델에서 동일한 버전을 갖도록 요구하기 때문에 문제입니다. 그리고 최신 성명에 따르면 스튜디오는 아직 문제를 해결하지 못한 것으로 보입니다.
분할 화면은 Xbox Series S의 Baldur’s Gate 3에서 “필수”입니다. @larianstudios
“우리는 그것 없이는 그것을 공개하고 싶지 않습니다.” https://t.co/pCrvAcahy7
— 유로게이머(@eurogamer) 2023년 7월 12일
British Eurogamer의 질문에 Vincke는 전체 상황이 정말 복잡하다고 대답했습니다. Vincke는 “팀 전체가 모든 것이 제대로 작동하도록 열심히 노력하고 있지만 시간이 좀 걸릴 것”이라고 말했습니다. 그는 현재 문제는 전체 경험을 최적화하는 데 있다고 지적했습니다. 한 가지가 만족스럽게 실행되면 동일한 관리가 필요한 다른 것이 있기 때문입니다. 그러나 Vincke는 Nintendo Switch에서도 실행된 Divinity: Original Sin 2에서와 동일한 협동 정신을 인용하면서 그의 사람들이 해낼 수 있어야 한다고 믿습니다. 물론 두 게임을 너무 많이 비교할 수는 없습니다. Baldur’s Gate III는 게임 개발 방식에서 Larian의 다음 진화 단계이지만 Switch와 Series S의 성능 차이는 야심 찬 계획을 정당화하기에 충분할 수 있습니다. 발더스 게이트 III용 씌우다.
그렇지 않다면 게임과 더 나아가 스튜디오에 큰 문제가 될 수 있습니다. Vincke는 기술적으로 가능하다면 그의 팀이 상황을 처리할 것이지만 그렇지 않은 경우 개발자가 다음에 수행할 작업을 선택해야 한다고 인정합니다. 이 게임은 분명히 Xbox에서 실행될 준비가 되어 있지만 앞서 언급한 Series S와 X 모두에서 버전을 동일하게 유지해야 하기 때문에 분할 화면 협동 게임은 사라져야 합니다. 그러나 이것은 Vincke가 계산하고 싶지 않은 것이며 이러한 플레이 방식이 절대적으로 중요하다고 생각합니다. 그런 다음 그는 문자 그대로 Eurogamer의 편집자에게 Co-op이 Series S에서 작동하지 않으면 Xbox에서 게임을 전혀 출시하지 않을 것이라고 말했습니다. 그런 다음 Baldur’s Gate III 게임이 얼마나 크고 기대되는지를 고려할 때 예외를 허용하면 다른 개발자의 다른 유사한 요청에 대한 수문을 열 것이기 때문에 Microsoft가 어떻게 행동할 것인지에 대한 질문이 될 것입니다. 그러나 이 경우를 기준으로 버전 패리티 조건을 취소하는 것도 이상적이지 않을 것입니다. 이는 시리즈 S가 모든 새로운 게임을 처리할 것이라고 처음부터 기대하는 고객에게 피해를 줄 수 있기 때문입니다…