전 키예프 사무실 4A 게임 인 우크라이나 리번 스튜디오 (Ukrainian Reburn Studio)의 La Quimera 이벤트는 이번 2 월에만 소개되었으며 플레이어에게 상당히 관심이있었습니다. 지난 달, 저자들은 4 월 26 일에 제목이 발표 될 것이라는 소식을 놀라게했지만 결국에는 일어나지 않았다. La Quimera는 마지막 순간에 연기되었으며, 이는 금지령이 무너지고 아래의 평균 등급의 정신에있는 첫 번째 리뷰가 출시 된 직후에 발생했습니다. 그건 그렇고, 메타 크리치의 점수는 약 40 %입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=n-obrftgwwi
개발자들은 게임을 연기했지만 더 구체적이지는 않았습니다. 그래서 우리는 무슨 일이 일어날 지 호기심이 많았습니다. 게임이 실제로 나오고 얼마나 많은 변화가 있을지, 또는 팀이 개선하고자하는 것. 마침내 우리가 생각하기 전에 복귀가왔다. 이 게임은 수요일에 사전 경고없이 출시되었으며 Steam에서 30 유로에 판매되었습니다. 그러나 이제 저자는이를 조기 접근이라고 언급하는 반면 원래는 정식 버전으로 여겨졌다. 그들은 경험을 테스트하고 더 잘 조정하기 위해 플레이어의 피드백이 필요하다고 말합니다.
Reburn Studio에 따르면 La Quimera는 예비 액세스 프로그램에서 약 18 개월을 보내야합니다. 그런 다음 정식 버전은 단일 및 협력에서 더 나은 스토리 연결 및 게임 플레이를 제공해야합니다. NPC는 더 관여해야하며, 나레이션과 플레이 가능한 시퀀스의 속도와 균형이 더 나을 것입니다. 단일 및 협력에서 싸우기 위해 디자인 수준을 향상시켜야합니다. 다른 레벨도 추가해야합니다.
정식 버전이 출시 될 때까지 게임 가격이 점차 상승해야합니다.
첫 번째 리뷰에서 이루어진 제목은 무엇보다도 2 ~ 4 시간의 길이로 인해 초기 액세스 버전이 캠페인의 첫 4 단계 만 제공 할 것을 약속합니다. 저자들은 게임이 약 5 시간 동안 즐겁게되어야한다고 다시 말했지만, 일부는 이전에 의문을 제기했다. 현재 버전은 안정적이고 재생 가능해야하지만 스튜디오에 따라 일부 버그가 포함되어 있으며 100 % 조정되지 않았습니다. 정식 버전이 출시 될 때까지 게임 가격이 점차 상승해야합니다. 개발자에 따르면, 그것은 더 많은 임무를 포함하고, 이야기를 더 잘 통합하고, 더 나은 싸움과 재미있는 협력을 제공 할 것이라고한다.
우리는이 이야기가 어떻게 밝혀 졌는지 볼 것입니다. 그러나 그것은 특별한 차례입니다. 게임은 원래 완료되고 완료되었습니다. 첫 번째 리뷰어들은 그녀를 비판했다. 저자는 릴리스를 중단했지만 현재 버전을 더 지연시키고 재 작업하는 대신 조기 접근으로 묘사하여 게임을 조정하고 행진에 보충한다고 말합니다. 그러나 문제는 게임이 얼마나 변환 될 것인지 여전히 남아 있습니다. 현재 고객의 39 %만이 Steam에서 추천합니다.
새로운 런칭 트레일러를 볼 수 있습니다. 게임에 대한 자세한 내용은 아카이브에서 찾을 수 있습니다. 그리고 당신은 또한 우리의 최근 스트림에서 그것을 기억할 수 있습니다.