전통적으로 정통한 잡지인 Kotaku는 Ubisoft가 2013년부터 인기 게임인 Assassin’s Creed IV: Black Flag의 리메이크를 준비하고 있다고 주장합니다. 이 프로젝트에 정통한 두 소식통에 따르면 개발은 시작 단계이며 적어도 몇 년은 더 걸릴 것입니다. . 흥미로운 점은 Ubisoft Singapore 팀이 이미 원본 개발을 도왔고 나중에 “저주받은”해적 스핀 오프 Skull and Bones에 투입된 프로젝트에 참여하고 있다는 것입니다. 오랜 세월. 그의 임무는 플레이어가 바다를 항해하는 부품을 현대화하는 것입니다.
그렇지 않으면 텍스트에 따르면 Kotaku는 충실한 리메이크인지 또는 저자가 마지막 부분에만 제공되는 일부 현대적인 요소로 보완하려고 시도할지 여부를 알 수 없습니다. 하지만 제 생각에는 그러한 게임 플레이의 수정과 새로운 액션 RPG의 메커니즘을 원작 게임 플레이에 접목하려는 시도는 오히려 해로울 것입니다. Kotaku에 따르면 아이러니한 점은 Skull and Bones 개발자 중 일부가 적어도 개인적으로 자신의 게임이 Black Flag와 같은 것으로 되돌아갈 수 있다고 논의했다는 것입니다. 이 비전에서 게임은 협동 탐험과 근접 전투를 제공할 수 있습니다. 그러나 실제로 Skull and Bones는 “오직” 해상 전투와 육지에서의 매우 제한된 활동을 제공해야 합니다.
더 오래 일하고 저녁을 먹습니다.
Skull and Bones의 경우 Kotaku는 싱가포르 스튜디오의 경영진이 개발자에게 집에서 원격으로 작업하지 말고 사무실에서 작업할 것을 촉구하는 내부 이메일을 입수했습니다. 그들은 감사의 의미로 직장에서 아침과 저녁을 먹지만, Kotaku는 이를 직원들이 더 오래 일하면서 동시에 더 많은 시간을 일하게 하는 방법으로 해석합니다. 이 모든 것은 8월로 예정된 클로즈드 베타 출시를 따라잡기 위한 노력의 일환입니다.
Ubisoft의 대변인은 자연스럽게 어떤 식으로든 비공식 뉴스에 대한 논평을 거부했습니다. 퍼블리셔가 모든 것을 올바르게 수행했다면 개편된 Black Flag는 인기와 품질을 고려할 때 거의 안전한 내기입니다. 대부분의 팬들에게 이것은 최고의 에피소드 중 하나입니다. 비교적 빨리 개선된 버전을 받을 필요가 있는지 생각할 때. 플레이어들은 토론에서 Ubisoft가 NFT 또는 무료 플레이 요소를 Black Flag에 접목하려는 유혹에 저항하면 좋을 것이라고 농담합니다. 문제는 지금까지 Assasin이 약간 개선된 버전을 몇 개만 받았기 때문에 이것이 정말 본격적인 리메이크가 될 것인지 여부입니다.