어제 Hide Kojima는 자신이 항상 만들고 싶었지만 이제 클라우드 기술 덕분에 일부 PlayStation 팬들이 불만을 품고 있는 새로운 게임에 대해 Microsoft와 협력하고 있다고 발표했습니다. Studio Kojima Productions 따라서 트위터 팀이 Sony를 떠나 Xbox를 선택했다는 두려움에 응답했습니다. Tweet은 Kojima Productions가 독립 스튜디오이며 항상 다양한 옵션을 모색할 것임을 강조합니다.
그런 다음 Twitter 계정은 팀이 Sony Interactive Entertainment와 계속 협력할지 여부에 대한 질문에 명시적으로 응답합니다. 팬들은 PlayStation과의 매우 좋은 파트너십이 계속될 것임을 확신해야 합니다. Kojima Productions가 PlayStation에 먼저 출시될 다른 게임을 개발 중일 가능성이 매우 높습니다. 데스 스트랜딩 2라고 하신 분 계신가요?
하나가 아니라 두 게임?
불행히도, 우리는 어제도 많이 알아내지 못했습니다. 콜라보레이션을 공식적으로 발표한 것일 뿐 게임 자체에 대해서는 명시적으로 언급하지 않았다. 코지마는 항상 해보고 싶었던 타이틀이라고 말했다. 그 누구도 본 적도, 경험한 적도 없는 완전히 새로운 일이라고 합니다. 그에 따르면 그는 자신이 그것을 만들 수 있는 날을 아주 오랫동안 기다렸다고 합니다. Kojima는 이것이 클라우드 기술을 허용할 뿐만 아니라 게임 산업 동향의 변화도 허용해야 한다고 말했습니다. 다만 시간이 좀 걸릴 수 있다고 경고했다.
이 프로젝트가 원래 Google과 협력하여 경기장을 위해 만들어지기로 되어 있었던 추측성 프로젝트라고 가정하는 것은 매우 논리적입니다. 에피소드식 호러 게임이 될 것이라는 이야기가 있었습니다. 우리는 이전에 프로젝트가 Microsoft에 의해 인수될 것이라고 언급했습니다. 그러나 이것이 최근 내부자 톰 헨더슨이 언급한 오버도즈와 같은 제목인지는 현재로선 불명. 그마저도 무서운 게임이었을 텐데, 같은 행위일 가능성도 있다. 그럼에도 불구하고 어제 우리가 의심되는 예고편을 보지 못한 이유는 분명하지 않습니다.