2년여 전, Kingdom Hearts 브랜드 20주년 기념 행사의 일환으로 우리는 이 이야기의 네 번째 부분을 소개하는 긴 예고편을 볼 수 있었습니다. 영상에 따르면 이 게임은 이전 타이틀과 다른 느낌을 받았고, 현대적인 그래픽, 스토리의 일부를 도쿄의 시부자로 취급되는 지역으로 옮겨 보다 현실적인 세계, 그리고 크고 작은 많은 변화를 약속합니다. 아직 설명되지 않았습니다. 2년이라는 긴 시간이 흐른 지금, 킹덤 하츠 IV는 인터뷰를 통해 그 이름을 알리고 있으며, 바로 게임 디렉터 노무라 테쿠자(Tecuja Nomura)가 이 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 그는 발표 당시 이미 암시되었던 내용, 즉 게임이 전체 시리즈의 재설정이 될 것이라는 점을 회상했지만 개인적인 문제도 언급했으며 54세에 이미 은퇴를 생각하고 있다고 밝혔습니다.
인터뷰는 일본 잡지 Young Jump를 통해 진행되었으며, 현재 개발 상황과 노무라의 작업 방식에 대해 문의했습니다. 결국 이야기는 Kingdom Hearts IV가 왜 그렇게 “다른” 게임이 될 것인지, 이전 버전과 어떤 종류의 연속성을 가질 것인지, 그리고 그것이 미래에 잠재적으로 의미하는 바가 무엇인지에 대한 것이었습니다. 우선 노무라 씨는 1부부터 이 게임을 장기간에 걸쳐 전개해야 하는 시리즈로 생각했고, 어느 방향으로 전개할지 항상 미리 알고 있었다고 말했습니다. “그래서 우리가 킹덤 하츠 III를 만들 때 자연스럽게 미래의 4개를 포함시켰고, 이를 염두에 두고 전체 프로젝트에 참여했습니다.”라고 노무라는 말했습니다. 그는 계속해서 세 번째 작품을 마친 사람이라면 누구나 주인공과 게임이 진행되는 세계에 무슨 일이 일어났는지 분명히 알고 있으므로 Kingdom Hearts IV가 시리즈의 사실상 새로운 시작이 될 것이라고 설명했습니다.
이를 위해 노무라는 네 번째 부분이 신규 사용자에게 뛰어들 수 없는 사가의 13번째 부분으로 나타나지 않도록 게임의 로고까지 변경했으며, 언급된 재설정도 스크립트에 반영되어야 합니다. 노무라는 대본을 쓰는 것이 자신만의 일이라고 생각하지 않았기 때문에 시리즈와 밀접하게 접촉한 적이 없는 동료들을 참여시켰습니다. 스퀘어에서 파이널 판타지 VII 리메이크 작업도 진행 중인 게임 디렉터는 “물론 대본 작업도 하겠지만, 킹덤 하츠에 익숙하지 않은 작가들이 기반을 만든다는 점에서”라고 말했다. 에닉스. 반면에 재향 군인은 걱정할 필요가 없습니다. 네 번째 부분과 이전 부분을 연결하는 선은 셀 수 없을 정도로 많고 시리즈의 다음 부분을 플레이하기 위해 이전 경험을 가져 오는 모든 사람은 빈손으로 떠나지 않을 것이기 때문입니다.
인터뷰 말미에 4권의 일부를 시부야에서 영감을 받아 언급된 지역에 설정한다는 이야기가 있었는데, 이는 노무라 씨가 오래전부터 원했던 조치였습니다. 환상과 현실의 병치를 좋아하는 그는 영 점프의 편집자에게 그것이 도쿄 구울 만화의 배경이 되는 것과 비슷하다고 확인했다. “그런 식으로 게임에 감정적으로 참여하는 것이 더 쉬운 것 같아요. 게다가 다들 시부야 지역으로 가잖아요”라고 유머러스하게 말해 많은 사람들이 일부 장소를 알아볼 수도 있음을 암시했다. 전체 인터뷰는 시리즈가 다음에 어떻게 진행될지에 대한 성찰로 끝났지만, 이 시점에서 노무라는 끝이 가까울 수도 있음을 암시했습니다. 개발자는 “꿈꾸는 사람이 아니라 은퇴까지 몇 년밖에 남지 않았으며 일찍 은퇴할지 아니면 이 시리즈를 먼저 끝낼지 이미 의문입니다”라고 개발자는 말했습니다. 이야기를 완성하다” .