Kingdom Come: Deliverance II 소개 영상의 제작 및 촬영에 대한 몇 가지 비하인드 스토리를 살펴본 후, 공개된 지 벌써 한 달이 지났고, 예고편 준비 자체의 비하인드 스토리를 살펴볼 기회가 생겼습니다. Warhorse Studios는 싸움 안무나 말 타기, 즉… 더 정확하게는 의자를 포함하여 개별 장면과 장면의 촬영을 볼 수 있는 3분짜리 비디오를 공개했습니다. 이 모든 과정에서 초기 모델이 예고편에서 본 것과 같이 점차 변화하기 시작하는 모습을 볼 수 있습니다. 아래 갤러리에서 대부분의 사진을 볼 수 있습니다. 또한, 최근 완료된 녹화와 관련해 인사이더 게이밍과 인터뷰를 진행한 진드라 대표 배우 톰 맥케이와의 새로운 인터뷰도 이어졌다.
그러나 가장 유명한 영화 감독 중 한 명인 Petr Pekař가 개발자를 위해 만든 “제작” 비디오부터 시작해 보겠습니다. 예고편이 소개되는 순간부터 우리를 전투의 혼돈 속으로 몰아넣는 만큼, 그는 처음부터 전투 장면에 심혈을 기울였다. 검뿐만 아니라 총기를 다루는 중세 전투에 익숙한 스턴트맨들과 함께 촬영한 것입니다. “전장의 각 부분은 별도로 촬영되고 연출되었지만 전체 전투 장면의 균일한 분위기, 속도 및 타이밍을 유지하는 방식으로 군중 공격의 완벽한 환상을 만들어냈습니다.”라고 그는 설명했습니다. 그는 중세 전장을 진정성 있고 현실적이며 혼란스러우면서도 여전히 군사적으로 조직화하려는 노력을 기울였다고 덧붙였습니다. 컷씬에서 개발자들은 일반적으로 조명, 날씨, 구성뿐만 아니라 음향 효과 및 환경에도 주의를 기울여 분위기에 중점을 두었습니다. 이미 언급된 말 외에도 물론 퍼포먼스 캡처도 있었습니다. 덕분에 Warhorse는 Jan Ptáček을 연기한 Tom McKay 또는 Luke Dale과 같은 배우의 본질을 최대한 많이 캡처할 수 있었습니다.
위에서 언급했듯이 며칠 전 Tom McKay는 그의 마지막 대사 녹음을 마쳤습니다. 녹음하는 데 508시간이 걸렸습니다. 그러나 대사 자체를 녹음하기 전에도 배우들의 첫 번째 장은 모션 캡처였습니다. McKay에 따르면 배우 앙상블이 음성 해설을 녹음하기 위해 움직이기 시작한 약 2년 전이었습니다. 예를 들어 McKay가 지적한 것처럼 이것은 오디오북만큼 쉽지 않습니다. Jindra는 완전히 다른 상황에서 다양한 상황에 처할 수 있기 때문입니다. 그리고 아마도 자신의 말에 따르면 매우 다른 사람이 될 수도 있습니다. McKay는 “순간적으로 하고 있는 것입니다. 버전 사이를 오가는 이상한 춤이지만 TV, 영화, 연극 등 다른 매체에서는 할 수 없기 때문에 정말 재미있습니다.”라고 McKay는 설명했습니다. 그런 순간에 그를 안내하고 지시하는 감독.
그렇게 많은 수의 복제본을 만드는 것은 당연히 쉬운 작업이 아니었습니다. 녹음하는 동안 성대의 지구력과 피로에 영향을 미쳐야 했습니다. McKay에 따르면 대부분의 배우들은 4시간 동안 촬영했는데, 이는 훨씬 더 견딜 수 있는 수준이지만 그의 경우에는 8시간, 하루에 두 번씩 4시간씩 촬영하는 경우도 많았습니다. Warhorse의 크리에이티브 팀은 매우 배려심이 깊다고 했지만 작업량과 정해진 기한으로 인해 추가가 필요했습니다. 그러나 녹음 계획은 논리적으로 접근했기 때문에 “부드러운 것”부터 시작했고, 하루가 끝날 무렵 스튜디오는 종종 고함과 비명으로 가득 차 때로는 쉰 목소리로 끝났습니다. 전반적으로 속편은 첫 번째 작품보다 더 많은 분기를 제공할 수 있는 것처럼 보입니다. 그렇게 길고 힘든 작업 끝에 배우 자신이 결과를 연기하려고하지만 실제로는 전혀 선수가 아닙니다.
게임에 관해서는 불행하게도 McKay는 인터뷰에서 많은 정보를 공개하지 않았으며, 이는 새로운 정보를 갈망하는 팬들을 당황하게 만들었습니다. 불행하게도 그는 문제에 빠지거나 자신이 갖고 있지 않은 것을 드러내지 않기 위해 더 구체적으로 이야기하고 싶지 않지만 적어도 허브 애호가들이 다시 뜻을 세울 것이라는 것은 확실합니다. 게임에는 약 20개의 질문이 있어야 하며 McKay는 아마도 30개의 다른 허브 각각에 대해 차례로 반복해야 합니다. 어쨌든, 이 발표와 함께 사람들은 그를 다시 더 많이 알아가기 시작했는데, 이는 첫 번째 볼륨이 발매된 이후 이미 일어나고 있었지만 침묵의 시간 동안 그렇게 자주 발생하지 않았습니다. 그리고 이런 일이 프라하에서 일어나고 있습니다. 2의 출시와 함께, 그는 지금 타이틀이 얼마나 기대되는지 알고 있기 때문에 이런 일이 더 빈번해질 것으로 예상합니다. 이러한 상황과 Warhorse 스튜디오의 확장에도 불구하고 협업 중 우정과 친밀감은 사라지지 않았으며 그녀는 이에 대해 크게 감사하고 있습니다.
Kingdom Come: Deliverance II는 올해 말 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈로 출시됩니다. 일반적으로 게임에 대한 자세한 정보는 당사 아카이브에서 찾을 수 있습니다.