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    Kerbal Space Program 2가 2월에 도착합니다.

    Kerbal Space Program 2가 2월에 도착합니다.

    10월 22, 2022

    겉보기에는 개방적이지만 핵심적인 극도로 하드코어한 샌드박스인 Kerbal Space Program의 팬은 최근 몇 년 동안 행복한 시간을 보내지 못했습니다. 2019년 2부 발표가 그들을 기쁘게 했을 텐데, 개발팀이 바뀌고 게임이 3년 이내로 4회 연기되는 등의 다음과 같은 일들은 누구도 기뻐할 수 없다. 그러나 개발의 험난한 여정에도 불구하고 Intercept Games의 Kerbal Space Program 2가 훌륭한 게임이 될 수 있고 마침내 내년 2월 24일 Steam Early Access에 타이틀이 출시될 때 알 수 있기를 바랍니다.

    개발자들은 어제 이른 저녁에 중요한 메시지와 함께 게임의 요소를 설명할 뿐만 아니라 무엇보다도 지연과 얼리 액세스 선택의 배후 결정, 그리고 상황과 함께 포괄적인 비디오를 게시했습니다. 스튜디오와 개발자의 분위기. 크리에이티브 디렉터 Nate Simpson은 겸손하게 “게임을 얼리 액세스에 도입한다는 것은 Kerbals의 캐릭터 개발을 더 가깝게 한다는 의미입니다. 그래도 그는 자신과 동료들에게 Kerbal Space Program 2가 몇 년 동안 그들의 삶의 중심이 되었으며 팀은 자연스럽게 모든 일이 잘되고 플레이어가 게임을 즐기기를 원한다고 인정합니다. 얼리 액세스는 팬들이 게임의 개별 부분에 대해 점진적으로 자신의 의견을 표현할 때 더 많이 개발에 참여할 수 있도록 선택되며 얼리 액세스는 점진적으로 보완됩니다.

    이를 위해 개발자는 플레이어가 기대할 수 있는 내용을 명확하게 제시하는 콘텐츠 로드맵을 발표했습니다. 내년 2월 24일부터 모든 종류의 우주선, 로켓, 우주선을 만들 수 있는 기본 게임을 사용할 수 있습니다. 원래 게임과 비교하여 개선된 인터페이스, 커발 행성 주변의 확장된 태양계, 그리고 가장 중요한 것은 신규 플레이어를 포함하여 플레이어에게 게임에서 무엇을 할 수 있는지 가르치는 다양한 튜토리얼 및 방법이 포함됩니다. Intercept Games의 사람들이 이 부분을 마스터하면 머리 속에서 꿈꿔왔던 최종 형태에 도달할 수 있는 더 많은 모듈을 추가하고 싶습니다.

    이 계획은 매우 야심차게 들리고 개발자가 최상급을 아끼지 않는 게임의 일부 부분에 대한 더 긴 텍스트 설명이 수반됩니다.

    다음으로 그는 게임에 과학을 포함시킬 것입니다. 특히 경험을 쌓고 기술 트리에서 이동합니다. 그 후, 그들은 궤도 수단의 생산과 함께 우주의 더 먼 곳에서 사용 가능한 식민지를 만들어 다음 단계에서 플레이어가 다른 항성계 및 시스템으로 여행할 수 있도록 할 것입니다. 성간 여행과 함께 원자재의 탐사 및 수집이 전면에 등장하여 최종 Kerbal Space Program 2에서 멀티플레이어 플레이어에게 팔을 벌릴 수 있습니다. 이 계획은 매우 야심차게 들리고 개발자가 최상급을 아끼지 않는 게임의 일부 부분에 대한 더 긴 텍스트 설명이 수반됩니다. 예를 들어 플레이어는 환경 처리에서 전례 없는 수준의 디테일과 사실감을 기대할 수 있습니다. 물론 자신의 배를 만들기 위해 완전히 재설계되고 풍부한 시스템이 있을 것입니다. 그리고 그들은 Kerbal Space Program 2가 완전히 새로운 세대의 우주 여행 전문가를 만들 것이라고 약속합니다.

    4번의 지연과 여운이 남은 문제 이후에 이 성명을 얼마나 심각하게 받아들일 수 있는지는 이제 별이 되었습니다(하하). 하지만 개발이 Star Theory Games에서 앞서 언급한 Intercept 스튜디오로 이동하면서 모든 것이 정상으로 돌아갔고 팬들은 조금 내년 2월 말까지 낙관적 기다림.

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