지난 주에 우리는 Kingdom Come: Deliverance가 체코어 더빙 및 기타 세부 사항과 함께 Switch에서 출시될 것이라고 처음으로 보고했습니다. 동시에 우리는 새로 생성된 더빙이 다른 플랫폼에 도달하지 않을 것이며 현재 작성자는 현 세대의 PlayStation 및 Xbox에 대한 차세대 패치를 기대조차 하지 않고 있음을 알렸습니다. 많은 경우에 플레이어들은 실제로 매우 격렬하게 반응했습니다. 외교적으로 말하자면. 개발자들이 관심 부족이나 게으름으로 인해 많은 소망을 듣는 데 방해가 되지 않은 것은 분명했지만, 일부 사람들이 비난했듯이 우리는 가능한 원인에 대해 불필요하게 추측하고 싶지 않았습니다. 그러나 우리와 같은 많은 분들은 어떤 다른 상황이 이러한 단계를 방해할 수 있는지 추측할 수 있었고 댓글에서 이에 대해 논의했습니다.
나는 팀의 홍보 관리자인 Tobias Stolz-Zwilling에게 전체 문제에 대한 설명을 요청했습니다. 먼저 차세대 업그레이드 주제를 살펴보자. 왜 저자는 더 높은 프레임 속도와 더 좋은 그래픽을 갖춘 PS5 및 Xbox 시리즈용 기본 버전을 준비하지 않았습니까? “문제는 처음에 보이는 것보다 더 복잡합니다. Bring Kingdom Come: Delivering to Gen 9에는 단순한 패치 이상의 것이 필요합니다.”라고 Tobi는 지적합니다. “팬들의 불만을 이해하지만 그렇게 간단하지는 않습니다. 완전한 이식에는 현재로서는 없는 시간과 자원이 필요합니다. 그런 일이 결코 일어나지 않을 것이라고 말하고 싶지는 않지만 이제 우리의 초점은 Warhorse Studios의 다음 프로젝트에 100% 쏠려 있습니다.”라고 Tobi는 덧붙였습니다. Nintendo Switch 버전은 Saber Interactive에서 제작했기 때문에 어떤 용량도 필요하지 않았다고 언급했습니다. 워호스에서.
“적어도 누군가 마침내 Gen 9용 포트를 만들 수 있을 때까지는 PlayStation과 Xbox에서 새로운 인증 프로세스를 거칠 계획이 없습니다.”
또 다른 큰 주제는 다른 콘솔에서 더빙하는 것입니다. 우선, 개발자들이 PS4와 Xbox One 버전에 이를 포함하겠다고 명시적으로 약속하지 않았다는 점을 강조해야 합니다. 우리는 특히 더빙 작가들로부터 팀이 보고 싶어하는 것이라는 힌트만 얻었습니다. Warhorse는 이를 단호하게 배제하지는 않았지만 이를 확인하지도 않았습니다. 그러나 Tobi에 따르면 KCD의 다른 언어 변형은 차세대 포트와 유사한 문제를 제시합니다. “Steam 버전에서는 언제든지 언어를 추가하고 제거할 수 있지만 콘솔 버전에서 추가하거나 제거하는 모든 것은 제3자 인증 프로세스를 거쳐야 합니다. 우리는 다른 모든 언어에서도 동일한 어려움에 직면합니다.”라고 Tobias Stolz-Zwilling은 많은 팬들이 이를 알아낸 단계를 설명했습니다. 그리고 인증 과정이 어렵다는 것을 개발자가 될 필요도 없습니다.
“스위치 버전은 새로운 버전이기 때문에 자연스럽게 체코어 더빙을 추가할 수 있었습니다. 그러나 적어도 누군가가 마침내 Gen 9용 포트를 만들 수 있을 때까지는 PlayStation과 Xbox에서 새로운 인증 프로세스를 거칠 계획이 없습니다.”라고 Tobi는 덧붙였습니다.
그다지 좋은 소식은 아니지만 설명입니다. 작가들이 팬들의 전화에 무관심하다고 의심할 사람은 없을 것 같아요. 그러나 확실한 것은 그들이 현재 다른 우려 사항을 가지고 있다는 것이며, 이는 아마도 그들이 PS4와 Xbox One에서 KCD를 추구하는 것을 객관적으로 방해할 것입니다. 그들과 우리 자신을 위해 최선을 다해 미래에 변화가 일어날 수 있도록 합시다.