Hazelight가 요즘 It Takes Two의 2천만 장을 기념하고 단 7개월 만에 400만 장을 추가로 판매하면서 마침내 새 게임에 대한 조명 취재가 시작되었습니다. 스튜디오는 이미 올해 4월에 헤이즈라이트가 창립 10주년을 맞이하는 11월을 상기시키면서 발표 가능성을 암시했습니다. 이것은 확실히 매우 빠르게 다가오고 있는 이상적인 기회처럼 들립니다. 그러나 Josef Fares는 아무것도 기다리지 않았고 또 다른 이정표인 It Takes Two가 발표된 다음날, 그는 자신의 가장 거친 꿈에서도 그런 것을 상상해 본 적이 없다고 덧붙이며 새로운 프로젝트를 언급했습니다. “향후 경기에 관해 많은 질문을 받습니다. 여기에 힌트가 있습니다. S**** ******N이라는 새로운 IP입니다. 곧 그녀를 보여주고 싶습니다.”라고 그는 트윗했습니다.
그러고 보니 이걸 사무실에 떨어뜨린 것 같군요. @josef_fares? https://t.co/uh6AZAlrHL pic.twitter.com/oWv3Eew4M9
— 헤이즈라이트 스튜디오(@HazelightGames) 2024년 10월 17일
A Way Out과 It Takes Two 속편은 모두 한 번에 제외되었으며 일부 팬들은 이를 기대했습니다. 예상대로 많은 플레이어들이 곧 출시될 게임의 제목에 등장하는 별을 어떤 글자로 나타낼 수 있을지 추측하고 연구하기 시작했지만 아직까지 만족스럽고 그럴듯한 답을 내놓은 사람은 없는 것 같습니다. 설상가상으로 Hazelight 스튜디오 자체가 또 다른 기여, 즉 대본 사진이나 문서 디자인을 던졌는데, 이것도 새로운 IP로 표시되어 있지만 이름과 출시 연도가 지워져 있으며 이번에는 EA Originals 레이블은 게임 출시를 관리하는 것입니다. “그러고 보니 이것을 사무실에 두고 온 것 같군요. 사진에는 Fares의 주소가 적혀 있습니다.”
프로젝트 완료 시 “최종” 표시가 일반적으로 중복되는 것을 포함하여 종이 시트 모서리와 첨부된 전표에서 몇 가지 메모와 스케치를 볼 수 있습니다. 한 시트에서는 높이가 서로 다른 블록 그룹을 볼 수 있고, 또 다른 그림에서는 이미지를 자르기 위한 세 가지 옵션(수직, 수평 및 대각선)을 보여줍니다. 분명히 16:9 비율로 화면이 표시되며, 이는 다시 분할 화면의 가능성을 시사합니다. . 게다가 내부자 빌빌군도 자신의 게시물에서 이 사실을 '확인'한 것으로 보인다. 다른 전표에도 협력이 언급되어 있지만 텍스트의 다른 줄은 그다지 명확하지 않습니다. 오른쪽 상단에는 아마도 계단 스케치가 남아 있을 것이며, MIO와 ZOE라는 비문은 개별 단계에서 반복되고 번갈아 표시됩니다.
헤이즈라이트를 공부한 10년
기념일이 다가오고 이러한 힌트를 바탕으로 곧 공식 발표가 나올 가능성이 높습니다. Josef Fares는 개발자들이 기념일에 대해 언급했듯이 2014년 11월에 Hazelight 스튜디오를 공식적으로 설립했지만 공식 프레젠테이션은 The Game Awards 기간 동안 12월에만 열렸습니다. 스튜디오의 첫 번째 게임은 2018년에 출시된 성공적인 교도소 협동 게임인 A Way Out이었으며, 2021년에는 It Takes Two가 이어졌습니다. 그 전에도 Fares는 Starbreeze의 2013년 게임 Brothers: A Tale of Two Sons의 배후에 있었습니다.