일본 잡지 Famitsu는 Sony Interactive Entertainment의 Jim Ryan 회장과의 독점 인터뷰를 가져왔습니다. 이번에도 흥미로운 주제와 질문이 있었고 회사의 미래에 대한 전망, PlayStation 5 콘솔의 가용성, 두 번째로 큰 시장일 뿐만 아니라 Sony에게 중요한 일본에서의 직접 전략과 관련이 있었습니다. , 물론 PlayStation의 발상지로, 그러나 다시 한 번 PC 독점 및 포트뿐만 아니라 매우 기대되는 Spider-Man 2에 대한 이야기가 있었습니다.
【VIP 인터뷰】SIE 짐 라이언 씨가 일본에 대한 생각이나 PS5의 새로운 비약을 향한 전략을 말한다
・2022년 하반기보다 PS5는 대량 생산 가능하게 되었다
・2022년도 4분기는 SIE 사상 최대・최다수의 콘솔을 판매했다
https://t.co/Xo1a2kSUN0 pic.twitter.com/iOaETwbNuo— 파미통.com (@famitsu) 2023년 5월 19일
자동 일본어 번역을 믿는다면 Ryan은 인터뷰에서 일본 시장과 일본에서 만들어졌고 앞으로도 계속 만들어질 많은 훌륭한 게임에 대해 얼마나 감사하고 있는지 언급합니다. 그는 이런 맥락에서 파이널 판타지 XVI와 스트리트 파이터 6를 언급했지만, 나중에 그곳의 플레이어들이 서양 게임도 점점 더 즐기는 경향이 있다고 덧붙였으며 Ryan이 밝혔듯이 일본에서만 100만 대를 판매한 Ghost of Tsushima를 언급했습니다. 그에 따르면 자신에게 가까운 타이틀이 Ghost of Tsushima가 이루는 일본에 도달하는 것이 중요합니다. 그러나 Ryan은 Hogwarts Legacy의 성공에 놀랐지만 PlayStation Studios의 AAA 타이틀은 일본에서 덜 팔렸습니다. 시장의 차이는 비즈니스 관점에서 흥미롭기 때문에 신경 쓰지 않습니다. 그는 또한 다른 개발자들에게 협력하고 마케팅 및 퍼블리싱 지원을 제공하는 것의 중요성을 언급했으며, 이 경우 Koei Tecmo의 Rise of the Ronin을 언급하고 Death Stranding 2를 또 다른 주요 타이틀로 간주합니다.인터뷰의 기원을 고려할 때 일본 주제는 놀라운 일이 아닙니다. , 그러나 우리에게 좀 더 흥미로운 것으로 넘어 갑시다. 그러나 Jim Ryan이 PS VR2의 Beat Saber에 대해 매우 흥분하고 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
스파이더맨 2와 높은 기대치
우리는 아직 Spider-Man 2를 너무 많이 보지 못했습니다. PlayStation Showcase에서 다음 주에 변경되기를 바랍니다. 그러나이 게임은 올 가을에 출시 될 예정이며 현재 Sony의 레퍼토리에서 가장 기대되는 타이틀 중 하나입니다. 따라서 Jim Ryan이 Insomniac Games의 개발자가 만들고 플레이어에게 제공하려는 것에 대한 열정을 숨기지 않는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그는 PlayStation 4의 첫 번째 게임의 성공을 회상했으며 PlayStation 5용으로만 개발되었기 때문에 속편에서 더 많은 것을 기대하므로 개발자가 자신을 제한하고 타협에 접근할 필요가 없었습니다. 동시에 그들은 PlayStation 5가 제공하는 모든 것을 사용하고 최상의 결과를 만드는 데 최대한 집중하라는 요청을 받았습니다. 덕분에 플레이어는 놀라운 비주얼과 훌륭한 게임 경험을 즐길 수 있습니다.
PC 버전 및 기타 미디어
Ryan은 과거에 게임의 PC 버전을 계속 출시할 의사가 있음을 인정했지만 독점성을 알고 있음을 반복합니다. 그러나 그들의 주요 목표는 플레이어가 콘솔 자체에서 게임을 즐기는 것임에도 불구하고 그들은 이와 관련하여 확실히 계속해서 능동적일 것입니다. 그들은 여전히 콘솔과 PC 플레이어 모두를 고려하면서 PlayStation 5 독점 제품의 수를 늘리고 있으며, 팬 피드백에 따르면 게임 출시 후 2~3년이 PC 포트에 적합한 시기라고 합니다. 전반적으로 그들은 적응의 경우에 정확히 발생하는 플레이어뿐만 아니라 다른 사람들도 그러한 경험을 즐길 수 있기를 바랍니다. 영화 Uncharted와 The Last of Us 시리즈가 여기에서 언급되었습니다. Ryan에 따르면 Sony는 콘솔의 경계를 초월할 수 있는 게임 프로젝트에 더 집중할 것이지만 PlayStation Studios의 주요 초점은 여전히 콘솔용 게임을 개발하고 게시하는 것입니다. 하지만 마지막에 그는 그들이 커뮤니티의 의견에 귀를 기울인다는 점을 다시 한 번 상기시켰습니다.
PlayStation 쇼케이스는 다음 주에 열립니다. 소니가 마침내 예상 프레젠테이션 날짜를 발표했습니다. 한 시간 동안 진행되며 https://t.co/A6CTCz8lYf 뉴스도 제공합니다. pic.twitter.com/WhkY03Sn4A
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 5월 17일
PC 포트의 경우 Ratchet & Clack: Rift Apart가 가장 최근에 2020년에 PlayStation 5로 출시될 것으로 추측됩니다. 앞서 언급한 “이상적인 간격”을 기반으로 실제로 PC로 출시된다면 지금이 게임을 소개하기에 좋은 시기입니다. . 그러나 이와 관련하여 우리는 이전에 쓴 것처럼 여전히 추측에 불과합니다. 그러나 PlayStation Showcase가 얼마 남지 않았으며 운 좋게도 수요일에 PlayStation 5뿐만 아니라 PlayStation 5의 새로운 기능을 알게 될 것입니다.