이미 올해 초 저널리스트 Jason Schreier는 Ubisoft의 개발자가 Assassin’s Creed Valhalla의 계획된 확장 중 하나를 독립형 게임으로 변환하기로 결정했다는 사실에 대해 이야기했습니다. 그 이유는 회사 문화의 내부 문제와 일부 다른 프로젝트의 개발 재편성뿐만 아니라 내년까지 오지 않을 미래 모험의 플랫폼인 Assassin’s Creed Infinity 준비의 어려움 때문이었습니다. 그러나 Assassin’s Creed Rift(Jason Schreier가 Ubisoft의 상황에 정통한 사람들의 정보를 기반으로 한 프로젝트를 언급함)는 공식적으로 발표되지 않았으며 이를 둘러싼 추가 추측이 있습니다.
다음 AC 게임은 Aztecs입니다.
— ACG(@JeremyPenter) 2022년 7월 13일
저널리스트이자 내부자인 Jeremy Penter의 한 명은 매우 유망하게 들리는 Aztec 사이에서 게임을 설정하는 것에 대해 이야기했으며 플레이어의 긍정적인 반응은 오래 기다리지 않았습니다. 그러나 모든 것에 수류탄을 던진 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 Aztec에 대한 트윗에 자신이 Kotaku 잡지에서 일할 때 제공했던 Assassin’s Creed 시리즈에 대한 정보 스타일로 아주 자신 있고 정확하게 응답했습니다. Reddit에서 그는 현재 멕시코 영토에서 가능한 설정에 대한 소문에 대해 부정적으로 언급했으며 반대로 Rift가 발생할 위치에 대한 자신의 정보를 제시했습니다.
리프트의 원래 개념을 고려할 때 이전 할부와 비교할 수있는 큰 게임은 아닙니다.
Schreier는 “Assassin’s Creed의 다음 편은 바그다드에서 일어나는 Rift입니다.”라고 주장합니다. 이는 9세기에 여러 나라로 파견된 은신교단의 일원인 바심 이븐 이샤크가 주인공이라는 이전 보고를 간접적으로 언급한다. Schreier는 또한 2월에 Rift의 원래 개념을 고려할 때 이전 할부와 비교할 수 있는 큰 게임이 아닐 것이라고 주장했습니다. 그러나 역설적이게도 팬들은 시리즈의 뿌리로 돌아갈 수 있고 거대한 오픈 월드 대신에 우리가 첫 부분에서 익숙했던 좀 더 친밀한 잠입 액션을 제공할 수 있기 때문에 팬들을 좋아합니다.
그러나 존경받는 언론인 반박 그는 다른 부분 중 하나의 Aztec 설정에 대한 정보를 계속하면서 Assassin’s Creed Infinity에 대해 이미 충분히 들었지만 그런 언급은 들어본 적이 없다고 말했습니다. “그런 다음 AC Infinity가 제공되며 두 가지 주요 게임과 관련하여 몇 가지 다른 게임/경험/생물군계 또는 무엇이든 제공할 것입니다. [částmi] 나는 아즈텍 제국에 대해 들은 바가 없다”고 기자가 덧붙였다. 그는 상황에 대해 더 이상 언급하지 않았지만 특히 그는 이미 Infinity의 처음 두 부분에 대해 암시했기 때문에 팬들이 더 많은 정보를 원할 것이라는 것을 알고 있었음에 틀림없습니다. 그러나 특히 이번 크리스마스 기간이나 내년 초로 예상되는 Rift 또는 기타 명명된 게임이 올 때 이 게임과 관련하여 공식 정보는 아직 멀었습니다.
우리는 아마도 9월에 약속된 Ubisoft 이벤트에서 더 많은 것을 배울 것입니다. 이 행사에서 프랑스의 거물은 기존 프로젝트뿐만 아니라 새로운 프로젝트에 대해서도 이야기하고자 합니다.