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    Jason Schreier가 BioShock 4의 개발에 대해 논평했습니다.

    Jason Schreier가 BioShock 4의 개발에 대해 논평했습니다.

    5월 24, 2023

    지난 주, 과거에 이미 새로운 BioShock에 대해 보도한 내부자 Oops Leaks가 다시 말했습니다. 이번에는 콘텐츠가 아니라 게임이 처리해야 하는 문제가 있는 개발에 중점을 두었습니다. 그의 불특정 소식통에 따르면 새로운 BioShock은 네 번의 재부팅을 거쳤고 문제는 경영진과 경험이 없는 개발자들이었지만, 그럼에도 불구하고 프로젝트는 결국 안정을 시작하고 개발 지옥에서 벗어날 수 있을 것입니다. 그러나 저명한 언론인 제이슨 슈라이어는 이 내부자의 말에 회의적이다.

    BioShock 4는 문제가 있는 개발에 대처합니다. 이 프로젝트는 네 번 다시 시작되었으며 이제 작업 진행 상황이 개선될 것으로 예상됩니다. 2025년에 볼 수 있을까요? https://t.co/eT6VannbSy pic.twitter.com/bn4EBcPZCo

    — 소용돌이(@vortexczech) 2023년 5월 19일

    Schreier는 ResetEra 포럼에서 이 정보를 다루었습니다. 여기서 Oops Leaks Twitter 계정의 주장은 이를 기반으로 하는 다른 기사와 함께 다루었습니다. 이 경우에도 공개된 정보는 상당히 상세했으며, 과거에 Oops Leaks는 예를 들어 다른 출처에서도 언급된 남극 대륙 및 다른 도시에 심는 것에 중점을 두었습니다. 그러나 Jason Schreier는 Oops Leaks 계정을 신뢰할 수 없고 무의미하다고 설명했습니다. 그는 BioShock에 대해 그다지 구체적이지 않았지만 문제가 있는 개발을 배제하지 않았다는 것이 사실입니다. 결국 그는 자신이 말했듯이 BioShock이며 개발 중에 확실히 문제에 직면합니다.

    출처: ResetEra, Jason Schreier

    Oops Leaks 계정은 과거에 진실된 정보를 가지고 있었지만, 그 역사는 Jason Schreier의 명성과 경쟁할 만큼 광범위하고 신뢰할 수 없습니다. 구체적이지는 않지만 Oops Leaks가 말하는 것과 일치하지 않는 정보가 많은 것 같습니다. 따라서 새로운 BioShock을 둘러싼 상황이 지금 보이는 것만큼 심각하지는 않지만, 공식 출처에서 게임에 대해 아무것도 알지 못한다는 사실이 바뀌지는 않습니다. 2019. 그러니 비공식적인 것만 다룰 필요가 없도록 곧 변경되기를 바랍니다.

    # fps # 공포

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