리뷰에서 최고 등급을 받은 Hazelight Studios와 Josef Fares의 뛰어난 협동 액션 플랫폼 게임인 It Takes Two는 멈추지 않고 계속해서 계정에 더 많은 판매 사본을 추가하고 있습니다. 출시 3년 후인 올해 3월, 개발자들은 1,600만 장의 판매량을 자랑했지만, 불과 반년이 지난 지금, 그들은 또 다른 이정표인 2,000만 장을 통과했다고 발표하고 있습니다. 그러나 실제 플레이어 수는 그 두 배일 수 있습니다.
#두개걸려요 2천만 개 이상 판매되었습니다!!!
여러분은 세계 최고의 팬입니다. 여러분이 우리 게임을 어떻게 받아들였는지가 우리 마음을 사로잡습니다! ❤️
Cody와 May와 함께 즐거운 시간을 보내주신 수백만 명의 모든 분들께 진심으로 감사드립니다 😍 pic.twitter.com/wBI20lJBjq
— 헤이즈라이트 스튜디오(@HazelightGames) 2024년 10월 16일
“It Takes Two는 2천만 개 이상 판매되었습니다!!! 여러분은 세계 최고의 팬입니다. 우리는 여러분이 우리 게임을 어떻게 수용했는지에 놀랐습니다.” Hazelight Studios는 두 주인공이 등장하는 그래픽과 플레이어에게 감사를 표하는 그래픽과 함께 소셜 미디어를 통해 말했습니다. “우리는 Cody와 May와 함께 즐거운 시간을 보내신 수백만 명의 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.” 실제로 수백만 명의 다른 플레이어도 결혼 생활을 구하기 위해 색다른 모험을 즐길 수 있으며 이미 4천만 명의 플레이어에 대해 이야기할 수 있습니다. Josef Fares 자신도 트위터에 다시 게시한 글에서 밝혔듯이 이 성공에 자신의 꿈을 완전히 뛰어넘었다고 덧붙였습니다.
7개월 이내에 그리고 출시 후 3년이 넘게 400만 명이 증가한 것은 그 자체로 유명한 위업인 반면, 개발자의 야망은 안전하게 플레이하고 가능한 한 많은 플레이어를 유치하려는 것이 아니라 실험적인 것을 만드는 것이 었습니다. 불행하게도 우리가 여전히 Fares와 Hazelight Studios의 새 타이틀 발표를 기다리고 있다는 사실에는 아무런 변화가 없습니다.