우리는 Embracer Group이 채권자들에게 빚을 갚기 위해 적극적으로 저축을 찾고 있다는 것을 6월부터 알고 있었습니다. 진행 중인 스튜디오, 브랜드 및 타이틀 수의 수년간 급격한 인플레이션 이후 구조 조정, 해고 및 경우에 따라 전체 팀의 취소 기간이 도래했으며, 이제 New World Interactive 스튜디오의 개발자는 이러한 상황에 노출되어 있습니다. 정도. Insurgency: Sandstorm 게임의 제작자는 Embracer의 구조에서 직접적으로 우위에 있는 Sabre Interactive의 선동으로 불특정 다수의 직원을 해고하고 불쾌한 구조 조정 국면을 맞이해야 했습니다. 그러나 이 경우 New World는 살아남을 것이며 계속해서 Insrugency를 지원할 뿐만 아니라 발표되지 않은 프로젝트 중 하나를 개발할 수도 있을 것으로 보입니다.
별로 좋지 않은 소식입니다… 소식통으로부터 New World Interactive가 Embracer의 다음 스튜디오 폐쇄 소식을 들었습니다… 오늘 아침에 발생한 것으로 보이며 아직 공개 성명은 나오지 않았습니다.
제가 그 스튜디오에서 다큐멘터리를 만들면서 이 말을 들으니 정말 슬펐고 정말 훌륭했습니다. pic.twitter.com/aBtwE3HMX1
— 닉 칼란드라(@nickjcal) 2023년 12월 4일
New World Interactive의 해고에 대한 정보는 언론인 Nick Calandra가 처음으로 가져온 정보 중 하나였습니다. 그는 처음에는 출처의 정보에 의존했지만 LinkedIn에서 공개적으로 공유된 게시물을 통해 뉴스를 확인할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 그는 게시물을 게시할 당시 앞서 언급한 네트워크의 구조 조정 보고서에 댓글을 단 개발자의 이름을 밝히지 않았습니다. “내 소식통으로부터 Embracer가 문을 닫는 다음 스튜디오가 New World Interactive라는 소식을 들었습니다.”라고 그는 우리 시대 월요일 밤에 썼으며 비판을 너무 아끼지 않았습니다. “Embracer는 진지하게 자신을 능가하려고 노력하고 있습니다. [původní] THQ는 최악의 조직화된 게임 퍼블리셔에 대한 상이라는 의미에서”라고 트위터를 통해 수년간 중소 개발 스튜디오를 인수하고 통합한 이후의 Embracer의 행동을 전체 게임 산업에 당혹스럽게 묘사했습니다. New World Interactive의 취소에 대한 그의 말은 확인되지 않았지만 이에 대해서는 잠시 후에 자세히 설명하겠습니다.
Linkedin의 공개 게시물을 통해 확인되었습니다. 이 동안 원치 않는 관심을 끌기 위해 신원을 공유하지 않습니다. pic.twitter.com/Zo9J9KRWB0
— 닉 칼란드라(@nickjcal) 2023년 12월 4일
앞서 언급한 LinkedIn의 메시지로 넘어가겠습니다. 익명의 개발자가 스튜디오에서 진행 중이던 프로젝트 취소에 관해 이야기하는 내용입니다. 물론 그와 그의 동료 다수가 해고되었다는 사실에 대한 언급이 있으며, 짧은 게시물 마지막 부분에서 그는 Unreal Engine 5 및 C++ 언어 전문 프로그래머로서 서비스를 제공합니다. 거기서부터 해외 언론의 직접적인 질문이 멀지 않았으며, 이후 세이버 인터랙티브의 대표자들이 논평하고 몇 가지 세부 사항을 바로잡았습니다. New World Interactive에서 직원 변경이 이루어지고 있다는 확인은 별도로 대변인은 스튜디오가 문을 닫을 것이라는 사실을 부인했으며 그 자리는 Sabre에서 직접 사람들로 적절하게 채워질 것이라고만 말했습니다. 프로젝트에 관해서는 실제로 발표되지 않은 게임 하나가 취소될 예정이었지만 New World Interactive는 더 많은 프로젝트를 준비할 예정이며 대변인에 따르면 취소되지 않을 것이라고 합니다. 또한 개발자들은 스튜디오의 주력작인 Insurgency: Sandstorm에 계속해서 집중할 수 있는 충분한 여지를 갖게 될 것이며 게임 제작자의 게임 접근 방식은 크게 바뀌어서는 안 됩니다.