이미 시뮬레이터 인 조이 라이프 시대 에이 게임은 Sims 시리즈의 흥미로운 경쟁자 인 것처럼 보였습니다. 한국 회사 인 크래프 턴 (Krafton)은 광범위한 가능성뿐만 아니라 스타일 대신보다 현실적인 그래픽의 개념에 대해서도 내기로, 이는 첫눈에 경쟁하는 심과 크게 구별됩니다. 이 게임은 이제 예비 접근 방식에서 마침내 야외에 있으며, 첫 번째 응답과 현재의 수용은 유망한 미래를 제안합니다. 그런 다음 많은 플레이어가 개발이 진행되면 EA와 SIMS 가이 경쟁에 대해 걱정하기 시작해야한다고 답변합니다. 그러나 그 동안 두 게임의 공식 프로필은 케이크와 함께 축하되었습니다.
테이블은 그 마지막 터치를 기다리고있었습니다. 🍰 환영합니다! pic.twitter.com/ultsp7q6zzz
-inzoi (@playinzoi) 2025 년 3 월 28 일
당분간, Inzoi는 Steam에서 이용할 수 있으며, 여기서 수만 명의 선수가 출시 직후에 시작했습니다. SteamDB 데이터베이스의 첫날 동안 거의 87,000 명의 선수가 두 번째 날 AI 플레이어를 플레이하는 최대 87,000 명 이상의 플레이를했습니다. 또한 7.5 만 명 이상의 리뷰가 수집되었으며 긍정적 인 리뷰는 약 85 %입니다. Steam에 대한 리뷰 사용자는 종종 Life Simulator 장르의 신선한 바람과 Sims에 대한 흥미로운 대안, 칭찬 그래픽 또는 편집자 또는 캐릭터 제작의 기존 가능성에 대한 흥미로운 대안을 언급하지만, 미래의 컨텐츠의 일부에 대한 조기 액세스이지만. 그러나 긍정적 인 리뷰에서도 다양한 버그가 자주 언급되고 때로는 이상하게 행동하는 지능이 있지만, 부정적인 버그는 미래에 대한 약속을 가장 자주 언급하지만, 당분간은 게임과 낙상에 대한 흥미로운 내용이나 문제가없고 충분히 강력한 하드웨어가 부족합니다. 그러나 전반적으로 Insoi는 매우 잘 잡힌 것 같습니다.
코팅 어린이…
선수들이 조기 접근을 시작한 후 게임 기회를 탐색하고 그들이 허용 할 것을 테스트하기 시작했을 때, 그들은 흥미로운 사건을 겪었습니다. T (Teen) 또는 12+ 등급에도 불구하고 플레이어는 Insoi에서 어떻게 든 어린이, 특히 자동차를 돌보아서 아이들을 죽일 수 있다는 것을 발견했습니다. 일반적으로 게임에서 어린이를 죽이는 것이 더 어렵 기 때문에 등급과 관련하여 가능하지 않아야합니다. 이것은 다른 어린이를 포함한 주변 캐릭터와 같은 공유 비디오에 대한이 상황에 대한 응답이 없다는 사실에 의해 입증 된 바와 같이, 그것이 의도보다는 실수라고 가정 한 이유 중 하나입니다. 이것은 마침내 Krafton에 의해 확인되었으며, 회전하는 비디오의 플레이어와 달리 웃으며 수리를 시작했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=0_R5CTUTQMQ
“Zoice”는 자연 사망으로 게임에서 죽을 수 있지만 불행한 기회 나 교통 사고로 인해 어린이는 제외되어야합니다. IGN 잡지의 크래프 턴 대변인은 그들이 이미 패치에 대해 해결 한 것은 의도하지 않은 실수라고 말했다. 그는 그것이 매우 부적절한 상황이며 게임의 의도와 가치를 반영하지 않았다고 덧붙였다. “우리는이 문제의 심각성과 합리적인 연령의 내용을 깨닫고 향후 그러한 사건을 방지하기 위해 내부 통제 프로세스를 강화합니다.” 그리고 플레이어가 지금 스스로를 볼 수 있듯이 아이들은 더 이상 파괴 할 수없고 전속 속도로 당신을 막습니다. 그러나 성인의 응고에는 아무런 변화가 없으며 운전하는 것을 완전히 느낍니다. 심들의 고통을 기억할 때, 일부 플레이어가 지역 조이스가 지속될 것을 시도하기로 결정한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 어린이 실험은 더 이상 위험하지 않습니다.
Inzoi에 대한 자세한 내용은 아카이브에서도 확인할 수 있습니다.