올해 QuakeCon은 끝났고, 예상대로 다시 한번 Doom 시리즈에 관한 발표와 뉴스가 가득했습니다. 프레젠테이션과 Doom + Doom II 편집 출시가 있었고, SNES용 클래식 Doom이 확장 버전으로 출시될 예정이며, Doom Eternal은 수정에 대한 지원을 받았으며 Doom Anthology 컬렉션은 곧 출시될 예정입니다. 우리의 다음 기사. 하지만 기존 둠이 살아있을 뿐만 아니라, 지난 6월 발표된 내년 출시 예정인 게임 둠: 더 다크 에이지스(Doom: The Dark Ages)에 대한 소식을 찾는 이들도 있었다. 공식적으로는 이런 일이 발생하지 않았지만, 카메라와 이벤트 방송 외에도 다가오는 중세 이벤트의 10분짜리 게임플레이도 제시된 것으로 알려졌습니다.
예를 들어 데모에 대한 정보는 Doomworld 디스코드 서버에 나타나 Reddit으로 퍼졌고 YouTuber DreamcastGuy 또는 YouTuber Lavaniel도 YouTube 동영상에서 자신의 인상에 대해 이야기했습니다. 그러나 참가자들은 자신이 본 것에 동의하고 이를 다른 사람들과 공유했습니다. 그들의 연구 결과를 통해 소개 예고편에 이미 표시된 무기를 보완할 새로운 무기가 있다는 것을 알게 되었습니다. 따라서 우리는 비교적 고전적인 일회성 무기, 즉 단일 총신 산탄총뿐만 아니라 이중 총신 플라즈마 산탄총이나 소총도 기대할 수 있습니다. 그러나 여기에는 도리깨, 메이스 형태로 근접 무기가 추가됩니다. , 못총과 주먹 자체. 도리깨 공격은 추가 탄약을 생성하고, 주먹으로 사슬 번개를 충전하며, 못총을 사용하여 적을 벽에 고정할 수 있습니다. 메이스 가제트가 아직 보이지 않았습니다. 던지는 모습도 다시 보였습니다 오토바이 방패는 적에게 공격을 가한 후에도 계속해서 피해를 입힐 수 있지만 지도를 빠르게 이동할 때 사용하는 것은 참신한 것입니다. 물론 방패에서 기대하는 것처럼 공격을 반사하는 데 사용할 수도 있습니다.
도리깨 공격은 추가 탄약을 생성하고 주먹은 사슬 번개를 충전하며 못총을 사용하여 적을 벽에 고정할 수 있습니다.
소위 글로리 킬(Glory Kills) 시스템, 즉 기동을 완료하고 적을 타격하는 시스템이 재작업될 예정이었습니다. 이제 특별한 애니메이션에 의존할 필요가 없으며, 죽어가는 적들은 이제 보라색 원 또는 “후광”으로 표시되며 자신과 자신이 선택한 무기로 공격할 수 있습니다. 우리는 새로운 악마, 지옥 기사, 그리고 훨씬 더 큰 임프와 다른 많은 괴물들을 만날 것입니다. 세계와 지도는 더 크고 더 복잡해야 하며, 동시에 Doom Eternal보다 덜 수직적이어야 하며, 점프하는 것조차 지금은 다르거나 “더 어려워” 보입니다. 참가자 중 한 명은 이를 폴아웃 4의 파워 아머 사용과 비교했는데, 맵의 일부는 레벨 디자인과 화성의 느낌으로 2016년의 둠을 연상시켰고, 용을 타는 것도 가능했습니다. 불로 악마와 우주선을 공격하는 동시에 용은 일회성일 뿐인 것 같지 않지만 게임의 중요한 부분처럼 느껴지며 Atlan도 마찬가지입니다. HUD와의 자체 인터페이스도 있고 Glory Kill을 수행할 수도 있습니다. 아마도 게임의 여러 부분에서 기계를 사용할 것입니다.
이 소식에 대한 다른 팬들의 반응은 지금까지 좋았지만, 물론 최고의 사람들은 이런 식으로 전달된 인상뿐만 아니라 스스로 마음을 정할 것입니다. 그러나 id Software가 Doom: The Dark Ages를 언제 다시 공개할 계획인지는 아직 알려지지 않았습니다.