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    Hytale은 Minecraft에 대한 대안을 약속했으며 이제 끝납니다

    6월 24, 2025

    Hytixel 개발자는 10 년의 연극 Hytale이 하루의 빛을 보지 못할 것이라고 발표했습니다. 매우 성공적이고 여전히 기능하는 Minecraft Server에서 개발 된이 프로젝트는 비슷한 방법을 약속했지만 여러 가지 방법으로 수정 된 게임 플레이와 전반적인 경험을 통해 2020 년 이후 스튜디오는 Riot에 속하며 개발이 재정적으로 안전하고 게임이 만들어 질 것이라는 정책으로 보였습니다. Noxy라는 별명 아래 공연하는 CEO이자 공동 직무자 인 Aaron Donaghey는 커뮤니티 메시지에서 스튜디오가 하이피셀을 꿈꾸던 게임으로 만들기 위해 훨씬 더 많은 시간이 필요할 것이라고 설명했으며 분명히 시간이 없었습니다. 이러한 이유로, 게임이 취소되었고, Noxy가 표시된 것처럼 전체 연구를 취소하는 과정도 시작되었습니다.

    Hytale에 대한 어려운 업데이트

    안녕하세요 여러분,
    오늘 저는 Hypixel Studios 팀과 엄청나게 힘든 뉴스를 공유했습니다. 우리는 Hytale에서 개발을 끝내고 앞으로 몇 개월 동안 Hypixel Studios를 끄는 과정을 시작했습니다.

    이것은 우리 중 누구의 결과가 아닙니다 -에서 …

    -Noxy @ hypixel Studios (@noxywoxy) 2025 년 6 월 23 일

    Donaghey는“오늘 Hypixel Studios의 사람들과 함께 매우 슬픈 소식이 있습니다. 우리는 Hytale의 발전을 중단하고 Hypixel Studios의 활동을 끝내는 몇 가지 몇 가지 과정을 시작합니다. 스튜디오의 CEO는 물론 이것이 폭동 게임 사람들과 함께 달성하기를 원했던 결과는 아니지만, 가능한 모든 대안을 탐색하고 동일한 결론으로 ​​이어진 모든 다른 옵션을 테스트하는 것이 검토되었다고 설명합니다. Donaghey는“우리가 모든 약속을 이행하기 위해 Hytale에 생명을 불어 넣을 수 없다는 것이 분명해졌습니다.

    다른 단락에서, 그는 지난 10 년 동안 비전이 여러 번 발전했으며, 그와 함께 전체 장르를 바꾸고 다른 게임의 수준을 증가 시켰다고 설명합니다. 이 때문에 그들은 하이퍼 셀로 게임을 개선하기로 결정했으며 결국 엔진의 작업을 다시 시작하게되었으며,이 모든 것이 게임 자체의 개발로 인해 연구 계획과는 거리가 멀었습니다. 개발자들은 진보의 속도에 따라 결과는 불균형 적으로 오랜 시간 만에 결과에 도달 할 것이며 스튜디오의 감독은 공개적으로 대화하지는 않지만 폭동은 더 이상 계속 적용하기를 원하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 특히 Donaghey가 시간 계획의 개념 또는 수정을 줄이기 위해 고려되어야했을 때, 그러나 항상 팀은 많은 타협으로 진행해야한다는 사실이 있었고 개발자들은 말하고 싶지 않았습니다. 그러나 Donaghey는 Riot Games 덕분에 수년간의 지원과 스튜디오가 인수를 통해받은 기회 덕분에 Riot Games 덕분입니다.

    그래서 지금 무슨 일이 일어날까요? 게임의 개발이 취소되고 스튜디오는 앞으로 몇 달 안에 직원들에게 작별 인사를 할 수 있으며 폭동 게임의 유닛이 사라질 것입니다. 그러나 개발자들은 실제로 Hypixel Studios와 아무 관련이 없다는 점을 감안할 때 Minecraft 서버가 계속 실행될 것이라고 확인했습니다.

    # 마인 크래프트 # RPG # 샌드 박스

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