며칠 전, 우리는 Hytale에서 일하고있는 Hytale Studio가 10 년 동안 일해 왔으며 그 활동을 종료하고 타이틀 개발을 취소하고 있다고 알려주었습니다. 개발자는 정확한 세부 사항과 이유를 제공하지는 않았지만 특히 게임을 완료하는 데 필요한 시간에 대해 이야기했지만 사용할 수없는 시간에 대해 이야기했습니다. 물론 이것은 몇 년 전에 스튜디오를 구입 한 폭동 게임으로 이어졌으며 아마도 마인 크래프트 대안의 대안이 무해한 상태로 인해 자금 조달을 종료하기로 결정했습니다. 그러나 이제 Riot를 인수 한 후 스튜디오를 떠난 스튜디오 Simon Collins의 창립자는 모회사 경영진과 대화를 나누고 자신의 게임에서 2,500 만 달러를 제공하여 게임을 계속하고 계속 일할 것이라는 의미에서 표현했습니다. 그러나 그의 진술은 그것이 진정한 기회와 계획보다 희망이라는 것을 암시합니다.
나는 2019 년 이래로 게임을 보지 못했기 때문에 그것을 살펴볼 가치가 있는지 알기가 어려울 것입니다. 이 장이 곤경에 처한 것 같습니다.
나는 달리기위한 돈과 30 명의 사람들이 한동안 팀을 가지고 있지만 그들은 150을 넘었으므로 어떤 종류의 짐승이 그것을 처리해야했는지 잘 모르겠습니다.– 사이먼 (@simon_hypixel) 2025 년 6 월 26 일
콜린스 자신은 2020 년에 끝난 모험에 가야하는지 여부를보고 매우 주저했다. 그는 트위터에서 자신이 어떤 식 으로든 개입 할 수 있는지 물었던 팬 중 한 명에 대한 응답으로 2019 년 이후로 게임을 보지 못했습니다. 따라서 며칠 전 그는이 계획을 전혀 고려할 가치가 있는지 여부를 말할 수 없었습니다. 그는 스튜디오를 운영 할 돈이 있지만 직원이 30 명 이상을 가질 수없고 너무 오래 재정을 할 수 없다고 분명히 말했습니다. 또한, 최대 150 명이 최근에 Hytale에서 일하고 있었으므로 의심 할 여지없이 수정해야 할 것이지만 팀은 스스로 방어 적으로 방어했으며 개발이 결국 종료 된 이유 중 하나였습니다.
2016-2019 년 Hytale에서 일하는 동안 레거시 엔진 및 비전으로 최대 2 년의 절대 2 년이 걸렸을 것입니다. 나는 여전히 비디오, 스크린 샷 및 오래된 클라이언트 빌드가 있습니다. 그 당시의 모든 개발자는 말하기에 대해 이야기했습니다.
– 사이먼 (@simon_hypixel) 2025 년 6 월 25 일
그러나 그는 긴 직책을 공유하여 상황을보다 자세하게 설명하고 가까운 시일 내에 무엇을 할 수 있는지에 대해 설명했습니다. 우선, 그는 2019 년에 PC에 출시 된 이후 2 년이 지난 것으로 추정된다고 말했다. 그러나 이것은 여전히 원래의 엔진과 비전, 즉 폭동 게임 획득 후 의심 할 여지없이 변경된 속성을 가졌습니다. 그가 게임을 시작했을 때, 스튜디오의 운영은 한 달에 350-400,000 달러이며, 이는 지속 가능하다고 말했지만 여전히 추가 자금 지원을 거쳐 스트레스 율이 너무 높다는 것을 인정합니다. 그래서 스튜디오의 판매에 관한 것이었을 때 Collins-Laplamme은 그의 말에 따르면, 스튜디오는 처음에만 브레이크를하고 떠나기로 결정했다고 느꼈습니다. 그는 팀이 야망을 가지고 있고, 게임이 처음에 있었던 것보다 하이 테일에서 더 큰 일을하고 싶어한다는 것을 알았으며, 당시 재정적으로 최고의 제안을 제공하지는 않았지만 Riot 가이 회사를 믿고 선택했음을 확인했습니다. 그런 다음 상황은 그의 통제 밖에서 발전하여 접촉을 잃었습니다.
2,500 만 명이 충분할까요?
그러나 그는 다음 포스트에서 약 2,500 만 달러가 각각 게임을 완료하는 데 투자 할 수 있다고 공개적으로 말했다. 그녀가 더 설명하는 것처럼 그녀의 판. 소규모 팀이 다시 오래된 엔진으로 돌아 가기 위해 다시 일할 것이라고 상상합니다 (2023 년까지 유지되고 현재 자산까지 작동하지만 타이틀은 PC에 먼저 도착할 것이며 모든 작업 기능이 게임의 첫 번째 버전에서 제거되고 커뮤니티가 참여할 것입니다. 그러나 그는 다시는 그것이 쉽지 않을 것이라고 반복했다. 그것은 그의 현재의 전체 삶에 영향을 미칠 것이며, 가장 중요한 것은 하이 테일에 대한 권리를 얻는 것에 대한 폭동 게임으로 여전히 말하지 않았다.
– 사이먼 (@simon_hypixel) 2025 년 6 월 30 일
불확실한 방향으로,이 희망을 따라 잡고 Hytale이 끝나지 않을 수 있다고 믿는 팬들에 대한 그의 기여와 답변. 그러나 실제로 무슨 일이 생기면, 그것은 많은 것들의 큰 기회 또는 올바른 별자리가 될 것입니다. 실제로 Collins-Laflamme 자신은 Avengers 영화의 장면을 사용하여 Strange 박사가 미래를 바라보고 Thanos와의 기회가 있는지 알아냅니다. 물론, 그는 이것을 Hytale 주변의 상황으로 바꾸었고 미래의 1400 만 버전 중 하나만 Hytale 플레이어를 플레이 할 수 있다고 지적했습니다.
최신 기여는 조금 더 낙관적이지만 Collins-Llamme 브랜드는 여전히 발을 딛고 모든 것이 수준에 있습니다. 그러나 그는 대학이 결국 성공적인 끝과 게임 개발을 강화했다면 커뮤니티와 공개적으로 모든 것에 대해 이야기 할 준비가 된 것 이상이라고 인정했다. 이 경우, hytale이 결국 나왔을 때 Hytale이 어떻게 보이는지 Reddit에 긴 게시물이 나타날 것입니다. 물론 질문을 위해 팬들에게 공간을 줄 것입니다. 따라서 할 일은 없지만 Minecraft에 대한이 유망한 대안이 결국 세상의 빛에 들어가거나 Collins-Lamme이 계속 운영되고 상당한 인기를 누리는 서버로서 “만”살아남을지 기다려야합니다.