고대 체코 전략 Paranoia를 기억하시나요? 1995년부터? 아니면 1년 후에 출시된 후속작인가요? 그렇지 않다면 문제 없습니다. 체코의 재능 있는 개발자 Spytihněv는 거의 30년이 지난 후에도 이 게임을 기억에 잘 간직하고 있습니다. 그는 매우 성공적이고 성공적인 복고풍 슈팅 게임 HROT 이후 또 다른 타이틀을 개발하기 시작하면서 동시에 과거로 돌아왔습니다. 그의 새로운 모험은 Shrot(얼마나 시적인가)라고 불리며 이 장르의 90년대 대표자들, 특히 이미 언급된 편집증을 바라보는 실시간 전략입니다!
“Shrot는 말, 트랙터, 테크노 음악이 있는 모래 행성을 배경으로 한 구식 액션 RTS입니다.” Spytihnev는 역사적인 창과 영감에 대한 설명을 잊지 않고 Steam에서 자신의 최신 프로젝트를 설명합니다. “이 게임은 1995년 체코에서만 출시된 오래된 체코 실시간 전략 Paranoia를 기반으로 합니다. Paranoia는 Dune 2의 리메이크작이며 세계에서 세 번째 실시간 전략 게임입니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 예고편과 이미지는 언뜻보기에 편집증을 완벽하게 불러 일으킨다는 점에 유의해야합니다. 적어도 내 경우에는 라벨을 읽지 않고도 말이죠. 결과적으로 Shrot 또는 Shrot는 보다 활발하고 행동 지향적인 편집증을 나타내야 합니다.
그것은 모두 홉에 관한 것입니다!
게임의 스토리와 줄거리는 새로 발견된 처녀 행성 Scheeza를 중심으로 전개됩니다. 이는 은하계 곳곳의 상인들을 끌어들이는 야생 홉의 중요한 원천입니다. 그러나 세 별 가족이 이를 차지하려고 함에 따라 행성은 갈등의 대상이 되고, 강력하고 불화하며 이 우주 낙원을 전쟁의 불길에 빠뜨립니다. “그러나 우주의 어둠 속에서 행성은 정복자들이 아직 알지 못하는 또 다른 비밀을 숨기고 있습니다”라고 Spytihnev는 설명합니다. 베레타 성계의 행성 자체의 이름이기도 한 편집증!에서는 그 원하고 전략적인 식물의 역할이 우연히 홉에 의해 수행되었습니다.
이 게임은 절차적으로 생성된 전투를 특징으로 하며, 그 중 일부는 몇 시간이 걸리고 수백 명의 유닛과 사상자가 발생할 만큼 클 것으로 예상됩니다. 그런 다음 세 클랜 모두에서 플레이할 수 있으며, 기지 건설, 채굴 홉도 포함되며 LAN도 기대할 수 있습니다. 그리고 더 흥미롭게 만들기 위해 음악적 배경은 테크노 사운드트랙을 제공할 것이며 체코 더빙도 있을 것입니다. 이는 결국 원본을 참조합니다. Spytihnev에 따르면 그의 어머니와 직장 동료가 이를 처리했다고 합니다. 1995년에는 개발자들이 직접 더빙과 사랑하는 사람들을 관리했습니다. Steam의 기능 목록에는 감자 케이크 사진도 포함되어 있지만 개인적으로는 그에 대한 설명이 없습니다…
2024년 6월 20일에 출시될 예정이며 지금 바로 Steam에서 Shrot을 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 체코어 외에도 영어 현지화도 제공됩니다.