어제 방송 상태의 최신 타이틀은 4 년 전에 Returnal이 지속 된 HouseMarque Studio의 핫 참신 인 Saros였습니다. 이 게임의 큰 성공을 거둔 후 직접 속편이 온 후에는 핀란드 개발자들이 새로운 브랜드를 시작하고 이전 경험을 완전히 적용한다면 놀라운 일이 아닙니다. Saros가 다시 Roguelike Games의 요소를 적용하더라도, 우리는 영적 후계자에 대해 이야기 할 수 있지만, 첫 번째 트레일러가 출판 된 직후 저자가 인정한 것처럼, 경험이 적은 선수들에게 뉴스를 만들기 위해 몇 가지 조치를 취했습니다.
우선, Saros는 어제 발표 된 더 적은 수의 게임 중 하나였으며 올해 출시되지 않을 것입니다. 개발자는 아직 정확한 마감일을 가지지 않지만 첨부 된 트레일러의 최종 화면에 따르면 최대 2026 년까지 목표로 삼는 것은 분명합니다. 플랫폼의 의미에서는 PlayStation 5와 PlayStation 5 Pro에 대한 개선 사항 만 말하지만. Saros가 시간이 지남에 따라 PC에도 나타날 것이라고 생각합니다. 게임 플레이와 관련하여 개발자는 자신의 접근 방식의 진화에 대해 이야기합니다. 이는 게임의 느낌이며 그 이해가 가장 중요합니다. 위에서 언급했듯이 수익과 이전 게임의 경험을 만나며 확실히 비교에 저항하지 않습니다.
PlayStation 블로그에서 Saros Gregory Louden의 크리에이티브 디렉터는“Returnal이 출시 된 후, 우리는 그것이 특별하고 상을받은 것이라는 것을 이해했지만 동시에 반품이 스스로 서기를 원했습니다. Saros가 새로운 브랜드 인 주요 이유 중 하나 였지만 HouseMarque Studio를 3 인칭 게임 플레이 및 스토리 텔링으로 계속 개발해야합니다. 실제로, 그들은 주인공 Arjun Devraj가 수행하는 트레일러에서 약간 공개했습니다. 배우 Rahul Kohli가 연기했는데, 예를 들어, 어셔 또는 할리 퀸 시리즈의 시리즈에서 알 수 있으며, 예상대로 개발자는 그의 공연을 칭찬합니다.
그는 Devraj가 실제로 생생하게되었고 그의 위험한 임무를 시작할 수 있다고 주장합니다. 그것이 아직 명확하지 않으며 우리가 게임에서 그것에 대해 배울 것이라고 말해 주지만, 현재 개발자들은 Devraj가 잊혀진 인간 식민지에서 Carcos의 잊혀진 인간 식민지에서 가고 있다고 말합니다. 을 위한 “. 또한, Carcos Star의 신비한 일식에서 모든 것이 이루어지며, 이는 적어도 트레일러 샷을 매우 가혹한 분위기로 빌려줍니다. 아마도 큰 적들이 없을 것이며 예상되는 지옥 총알에 대한 힌트도 있었을 것입니다. 그러나 비디오가 Saros가 어떻게 플레이하는지를 포착하지 않으므로 앞으로 몇 달 안에 개발자가 무엇을 만들 것인지 기다려야합니다.
그러나 장르의 Rogue 요소를 처리하는 경우 일부 장소에서 가스에서 발을 넣고 약간 더 평평한 환경과 연주 방식을 약속한다는 것은 이미 분명합니다. 수익과의 주요 차이점은 주인공의 능력과 가능성을 영구적으로 개선하는 것입니다. 영구적 인 요소도 그 대가 였지만, 플랫폼은 실제 개선과 점진적으로 개별 위치를 통과하는 방법을 배우는 것이 더 많았습니다. 이와 관련하여 Saros는 Roguelite Matter와 훨씬 더 잘 작동하지만 결과적으로 일부 플레이어는 약간 실망 할 수 있습니다. 그러나 모든 사람과 적어도 설명이나 분위기 설정에서 Saros가 매우 잘 작동하는 것은 불가능합니다.