Hogwarts Legacy가 콘솔에서 실행될 해상도와 fps에 대한 정보 후 또는 하드웨어가 컴퓨터에 얼마나 요구되는지, Avalanche Software의 개발자는 모든 접근성 요소에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 불행하게도 처음에 우리는 Hogwarts Legacy가 시각, 청각 또는 운동 장애가 있는 플레이어를 도울 표준 제안의 경로를 따르지만 God of War 또는 특히 The Last of Us 수준에는 도달하지 못한다고 말해야 합니다. 작가 JK Rowling의 세계에 대한 큰 동정은 마법사의 엄청난 인기와 주로 대조됩니다. 그럼에도 불구하고 개발자는 플레이어가 기본 제어 체계 및 설정을 넘어 지원 및 서비스에 대해 기대할 수 있는 사항을 글머리 기호 설명으로 정확하게 설명하면서 투명합니다.
위, 위, 멀리. #호그와트레거시 pic.twitter.com/tk7bfMnZ1a
— 호그와트 유산(@HogwartsLegacy) 2022년 12월 16일
일반적인 것에서 우리는 전투와 퍼즐의 난이도에 영향을 미치는 네 가지 난이도를 구분할 수 있습니다. 개발자의 설명대로 가장 가벼운 스토리 수준에서는 불가능합니다. 실패하다 플레이어가 새로운 주문을 배우는 미니 게임에서. 나머지 난이도 레벨에서 플레이어가 마주하게 될 퍼즐 중에는 시간 제한도 종료됩니다. 접근성의 개별 영역에 대해 개발자는 이전에 예상했던 요소와 함께 이미지, 사운드 및 운동 기술의 전통적인 구성 요소로 나눕니다. 예를 들어, 텍스트-음성 변환, 색상 민감도가 감소한 플레이어를 위한 모드, 대비 설정, 텍스트 크기, 이미지 흐림 또는 피사계 심도 조정 기능, 자막 켜기, 일부 음향 효과 시각화, 자동 조준, 카메라 감도 또는 나 자신 사이에서 아날로그 스틱의 기능을 전환하는 기능.
그 외에도 Avalanche Software의 사람들은 표준 튜토리얼, 게임 세계에서 반응이 빠른 안내가 있는 퀘스트의 명확한 구성, 게임 기능에 대한 정보가 포함된 자동 저장 게임 진행 또는 팝업 팁의 표준 시스템을 약속합니다. 또한 PlayStation 5에서 Hogwarts Legacy를 플레이하려는 경우 DualSense 컨트롤러의 자이로스코프를 사용하여 빗자루 또는 비행 동물의 비행을 제어할 수도 있습니다. 물론 핸디캡이 없는 선수도 쓸 수 있는 요소지만 얼마나 늘어날지 의문이다. 담금 비행 메커니즘 자체와 자이로 스코프 컨트롤을 사용하는 경우 그들은 필요하지 않습니다, 그들은 여분의 것을 얻습니다. Hogwarts Legacy는 PC, PS5 및 Xbox 시리즈용으로 2월 10일에 출시되며, PS4 및 Xbox One용 버전은 4월에, Switch용 버전은 7월에도 출시됩니다.