Hogwarts Legacy가 Warner Bros라는 점에는 이의가 없습니다.’ 큰 성공을 거둔 Avalanche Software의 개발자들. 결국, 2월에 출시된 지 불과 2주 만에 우리는 이 게임이 1,200만 명 이상의 플레이어를 유치하고 앞서 언급한 회사에 대해 8억 5천만 달러 이상의 수익을 창출했다고 알려 드렸습니다. 출시된 시간 외에 이 모든 것 오직 PC 및 새 콘솔용 버전, 이전 세대 콘솔, 즉 Switch에도 관심이 예상됩니다. 따라서 숫자가 훨씬 더 극적으로 증가할 수 있고 특히 Warner Bros.가 Hogwarts Legacy에서 가져야 하는 전반적인 좋은 분위기를 증폭시킬 수 있습니다. 어떤 이유로 이런 일이 발생하지 않더라도 게임은 이미 목표를 달성했습니다. 이것은 WB Games 브랜드 매니저인 Arien Darby가 그의 LinkedIn 프로필에서 자랑한 업적 목록에서 알 수 있습니다.
Hogwarts Legacy 출시 시 판매율 256% 달성
판매 수치와 수익이 알려져 있습니다. pic.twitter.com/1cnoM7b91I– 티무르222(@bogorad222) 2023년 4월 16일
Darby의 게시물은 Timur222라는 게임 애호가에 의해 발견되었습니다. 그는 매우 자주 비슷한 관심사를 공유하고 Wikipedia 편집자이기도 하므로 그의 부정확성을 비난할 수는 없습니다. 마지막으로, 언급된 브랜드 관리자는 데이터를 매우 명확하게 나열하고 처음 2주 동안 판매된 단위 수 및 판매에 대해 이전에 알려진 수치에 상당한 컨텍스트를 추가합니다. 워너 브라더스의 세트 판매 계획의 256%였다. 게임이 출시되기 전인데도 말이다. 즉, Hogwarts Legacy는 예상보다 2.5배 더 많은 플레이어(약 500만 명)를 유치했으며 그 이상의 플레이어는 이미 성능이 뛰어납니다.
Darby는 또한 Hogwarts Legacy가 Twitch의 순수 싱글 플레이어 게임 시청률 기록(130만 동시 시청자)을 경신했으며 Waner Bros. 게임 또는 프로그램과 관련된 18억 소셜 미디어 노출이라는 역대 기록을 기록했다고 지적합니다. 발견. 여기에 Hogwarts Legacy가 증명한 Games Industry 잡지의 보고서도 추가할 수 있습니다. 돕다 올해 1분기 전체 게임 판매 결과는 엘든 링이든 호라이즌: 포비든 웨스트든 당시 출시됐든 작년보다 높았다. Hogwarts Legacy가 Xbox One과 PlayStation 4에 도착하는 5월 8일 이후에 더 많은 숫자가 뒤따를 것입니다.