우리 방송에서 이미 알고 계시겠지만, 어젯밤 또 다른 State of Play 방송이 진행되었습니다. 이번에는 Avalanche Software 개발자들이 기대하는 Hogwarts Legacy에 초점을 맞추었습니다. 약 20분간의 프레젠테이션이 진행되는 동안 플레이어에게 세계와 기본적인 게임 역학을 소개하기 위한 컷신과 다양한 몽타주를 포함하여 1/4시간 분량의 게임 장면이 전시되었습니다. 그러나 프레젠테이션 자체에는 PlayStation 블로그의 자세한 기사도 함께 제공되며, 세부 사항으로 돌아가서 몇 가지 사항을 더 명확하게 이해하는 데 몇 시간이 걸리지 않습니다.
해리의 골디락스처럼 그녀는 마지막에 열었습니다, 우리는 뒤에서 시작할 것입니다. 즉, 불행히도 9월 1일이 아니라 크리스마스 기간에 해당하는 출시일을 공개함으로써. 개발자는 아직 구체적인 날짜를 확인하지 않았으며 더 이상 지연되지 않기를 바랍니다. 게임이 Sony 이벤트에서 반복적으로 발표되었지만 Xbox, PC 및 놀랍게도 Switches의 현재 세대 모두에서 PS4 및 PS5 외에도 사용할 수 있는 멀티플랫폼 타이틀이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 최신 버전은 아직 논의되지 않았으며 스트리밍 버전을 통해 가용성이 보장될 것으로 예상되지만 개발자는 아직 이와 관련하여 다른 것을 추가하지 않았습니다. 동시에 전반적인 초점 당사자의 의견도 나타 났으므로 다시 한 번 Hogwarts Legacy는 순수한 싱글 플레이어 게임이며 개발자의 현재 진술에 따르면 소액 거래가 없습니다.
신입생들이여, 나를 따르라!
수속은 끝났으니 호그와트로 갑시다. 어제 발표회에서 Avalanche Software의 사람들이 가장 자랑스러워했던 곳이 바로 이곳이기 때문입니다. 그들이 말했듯이, 그들은 마법사 세계의 플레이어와 팬들에게 다양한 구석구석을 탐험하고, 비밀을 밝히고, 책 사가 독자나 영화 관람객이 알 수 있는 대부분의 활동과 이벤트에 참여할 수 있는 기회를 주고 싶었습니다. 이 시점에서 게임이 19세기 말에 진행된다는 점을 추가해야 하므로 Hogwarts Legacy에서 Harry Potter와 그의 친구들을 찾는 것은 헛된 것입니다. 그러나 이것은 Protiva 또는 Sir Nicholas와 같은 유령에게는 적용되지 않지만 자연스럽게 성 및 그 주변의 일부 상징적 인 장소에도 적용됩니다.
우리는 팬으로서 항상 탐험하고 싶어했던 방식으로 Hogwarts를 지었습니다.”라고 수석 환경 디자이너 Boston Madsen은 말합니다. “그래픽 아티스트든 아니든 책을 읽는 모든 사람은 머릿속에 호그와트 버전이 있다고 생각합니다.”라고 Madsen은 덧붙이며 그것이 전혀 쉽지 않은 이유라고 설명합니다. 일부 오는 비전. 그러나 개발자들은 작가 JK Rowling이나 영화 제작자의 자세한 설명 덕분에 휴게실, 천문대 또는 성의 병원 동과 같은 형식을 취한 장소를 고수했습니다. 또한 플레이어는 언급된 장소에 대해 간략하게 언급하거나 전혀 방문하지 않을 수 있어 원작의 영웅들이 호그와트에 처음 왔을 때 겪었던 일을 경험할 수 있다는 점에서도 매력적입니다.
또 다른 선택?
물론 이것은 플레이어가 새로운 Hogwarts 학생으로 Hogwarts Legacy에 입장함으로써 악화될 것입니다. 그러나 개발자들은 생성된 캐릭터(소녀나 소년)조차도 어느 정도 특별한 그리고 그녀가 주문과 마법의 학교에 오는 것은 단지 그런 것이 아닙니다. 5년 차에 들어서는 것만으로 일이 완벽하게 진행되고 있지 않다는 것을 암시하고, PlayStation 블로그의 기사에서도 주인공이 불명의 사건에서 살아남았고 고대 마법과 연결되어 있음을 시사합니다. 그러나 어느 쪽도 우리의 새로운 연예인 그녀가 의무 교육을 중단할 수 있는 자격이 없으므로 흑마법, 물약, 약초학 또는 마법 공식에 대해 방어할 수 있습니다. 그들이 새로운 장면을 제시할 때 우리는 개별 수업에 직접 참여하고 과제 수행으로 이어지는 부분 단계를 수행합니다. 숙제와 새로운 지식의 점진적인 습득에 대한 이야기도 있습니다. 이는 이후의 성과 그 주변을 탐험하는 동안 또는 전투에 적용할 수 있어야 합니다.
호그와트의 모퉁이에 관해서는, 예를 들어 어제 프레젠테이션에서 반장의 욕실, 하우스 엘프의 부엌 또는 주인공과 그의 중심이 되는 가장 필요한 방을 볼 수 있었습니다. 친구. 호그와트 레거시가 1인용 게임이라는 사실에도 불구하고, NPC 형태의 동료들은 수업뿐만 아니라 암울한 순간도 놓치지 않을 이야기를 풀어나가는 과정에서 중요한 역할을 담당한다. Hogwarts의 학교 생활 이외의 사건에 대한 주요 플롯은 Ranrok이 이끄는 오크 반란입니다. 수석 각본가인 모이라 스콰이어(Moira Squier)는 “그는 마법사들이 숨기려고 하는 마법의 모습을 보았고, 그 마법을 갈망했습니다.”라고 설명합니다. 시나리오 작가는 “그의 세계관은 마법사에 대한 증오로 왜곡되어 있기 때문에 빅터 루크우드와의 동맹이 특히 취약합니다. 하지만 플레이어는 조심해야 합니다. “Ranrok이 원하는 것을 얻으면 아무도 그를 막을 수 없으며 마법 세계는 멸망할 것입니다.”라고 Squier가 말했습니다. 결국 Rookwood가 그의 외투를 뒤집어 Ranrok에 맞서게 할 수 있었던 것은 마법사 세계를 보존하기 위한 싸움이었습니다. 그러나 우리는 아마도 게임에서 스스로 알아내야 할 것입니다.
금단의 숲 입장이 허용됩니다.
위에서 언급했듯이 플레이어는 성 외에도 광대 한 부지와 책이나 영화가 없었던 곳을 방문 할 수 있습니다. 보다. 이는 낮에 방문할 수 있는 금단의 숲, 검은 호수와 그 주변 환경 또는 기능의 상인들과 늘 자비로운 여관주인, 서민들과 그들의 이야기가 있는 마을. 마을 밖에는 발과 다른 위험한 마술사들이 도사리고 있으므로 언제든지 유흥을 책임질 것입니다. 귀하의 법정 대리인이 귀하의 패스에 서명할 것입니다.. 그러나 어제 개발자들이 얼마나 많은 관심을 기울였는가를 감안하면 게임플레이의 상당 부분이 전투에 사용될 것이 분명합니다. 개발자들이 여러 주문과 그것들을 결합할 가능성에 대해 이야기할 때 시스템은 영화의 개별 부분을 동반한 게임만큼 얕지 않을 것 같습니다.
비디오에서 당신은 물체나 사람을 소환하는 Accio, 선택된 대상에 불을 붙이는 Incendio, 상대를 혼란스럽게 하는 Confundo 또는 그를 움직이지 못하게 하는 Petrificus Totalus와 같은 기본 주문을 볼 수 있습니다. 그러나 당연히 학생들이 배울수록 더 많은 주문이 있어야 하며, 이는 해리 포터 팬들이 잘 알고 있는 규칙에 따라 결투를 통해 이루어집니다. 그러나 실제 결투에서는 모든 것이 더 거칠고 주문이 사방에서 날아가고 플레이어도 자연스럽게 자신을 방어할 수 있어야 합니다. 그러나 그는 마법 외에도 물약과 마법 약초에 의존할 수 있는데, 이는 개별 속성에 미치는 영향으로 인해 또는 직접적으로 비명으로 상대를 기절시키는 맨드레이크 묘목의 경우와 같습니다. 개발자는 블로그 게시물에서 “적의 강점과 약점에 맞서 다양한 기술을 사용하여 모든 만남을 매력적으로 만들어야 합니다.”라고 공개적으로 말하면서 마법, 특히 전투에서 마법이 도전이 될 것이라고 말했습니다. 그리고 특히 개인적으로 모든 것이 햇빛으로 가득 차서 해피엔딩으로 촬영되지는 않는다는 것이 매우 기쁩니다. 프레젠테이션에서 알 수 있듯이 우리는 우리 자신의 길을 선택하고 도달할 수 있습니다 용서하지 않는 저주. 누군가 Avada Kedavra라고 말했습니까?
게임에 무엇이 나올까요? 네
데모와 개발자가 Hogwarts Legacy에 대해 공개한 내용에 따르면 이 게임은 모든 팬에게 꿈이 이루어질 것 같습니다. 물론 문제는 게임이 어떤 상태에 있고 개별 메커니즘이 얼마나 깊을 것인지입니다. 예를 들어, 우리는 Newt Scamander의 행동을 연상시키는 전체 부분, 즉 환상적인 동물을 다루거나, 길들이거나, 타거나, 취급하는 전체 부분을 언급하지 않았습니다. 이를 위해 플레이어는 사용자 지정하고 잊어버릴 수 있는 단일 위치를 갖게 됩니다. 저 밖에. 물론 지상에서 달리거나 빗자루를 타고 날아갈 때 놀라운 인상을 주는 시각적 처리에 대해서는 이야기조차 하지 않았습니다. 그리고 빗자루 – 또 다른 것 – 지금까지는 운송과 관련해서만 언급되었지만 누가 알겠습니까? 아마도 퀴디치가있을 것입니다. 결국, 한 장면에서 퀴디치 경기장이 깜박이고 전경에 있는 빗자루의 인물은 보호대와 안경을 착용하고 있습니다. 어쨌든 Hogwarts Legacy가 제공하고 싶은 것은 많고, 당연히 Avalanche Software가 이를 처리할 수 있을지에 대한 걱정도 있을 수 있습니다. 결국 이런 큰 프로젝트는 처음이고 무슨 일이든 일어날 수 있지만 우리는 악마를 벽에 칠하지 않는 것이 좋습니다.