브르노의 게임 인큐베이터 Gamebaze에서는 비전통적인 게임인 Hlína가 한동안 개발되어 왔으며 스튜디오 Omnia Ludus 또는 개발자이자 제작자인 Jan Nechvátal이 작업 중입니다. Hlína는 이름에서 알 수 있듯이 전체가 점토로 만들어진 예술적 컨셉으로 첫눈에 시선을 사로잡는 호러 어드벤처 게임입니다. 잘 알려진 플라스틱 어드벤처 게임 The Neverhood와 비슷할 수도 있지만 게임의 주제와 분위기는 더 우울합니다. Hlína의 발전은 비밀이 아니지만 이제 그녀는 체코 및 슬로바키아 Direct Showcase 2024에서 자신의 모습을 완전히 선보였습니다.
클레이(Clay)는 독창적인 스토리 기반의 미스터리 어드벤처 게임으로, 독특한 미학과 심오한 스토리를 결합한 게임입니다. 줄거리는 주인공 올리버가 살고 있고 그 안에 많은 비밀이 숨겨져 있는 시조 도시 Hlína에서 진행됩니다. 올리버의 어머니가 직장을 잃자 청년이 어머니를 돌보아야 하지만, 지역 공장의 노동량과 수요가 계속 늘어나 두 사람 모두의 삶은 복잡해진다. 올리버는 마을을 탐험하고 새로운 장소를 발견하고 교류하면서 삶의 어려움을 겪어야 합니다. 플레이어에게 이는 올리버의 일상을 반영하는 다양한 미니 게임과 퍼즐을 푸는 것을 의미하며, 게임의 분위기 또한 현실 세계의 다양한 으스스한 측면을 반영합니다.
The Neverhood 외에도 Night in the Woods 및 Little Nightmares 게임뿐만 아니라 체코 환경이나 개인 생활도 영감을 줍니다. 각 캐릭터와 위치는 점토로 수동으로 모델링한 후 사진 측량을 사용하여 결과를 3D로 변환합니다. 이는 Hlína에게 독특한 시각적 스타일을 부여하고, 이는 다시 전체적인 분위기에 기여하며, 음악에도 장점이 있습니다. 보도 자료에서는 “이 게임은 어드벤처 게임 팬과 엔터테인먼트와 개인 및 사회 문제를 비롯한 보다 심층적인 주제를 결합한 예술 작품 팬 모두에게 어필할 것”이라고 덧붙였습니다. 아래 갤러리의 사진 역시 세심하고 힘든 매뉴얼 개발의 모습을 담고 있습니다.
Dirt는 2025년 초 Steam에 출시될 예정이며, 처음 몇 개의 레벨이 포함된 프리퀄 데모가 현재 제공됩니다.