수년간 Mac 및 Linux용 게임 포팅과 Nintendo Switch 및 모바일 장치용 게임 포팅에 집중하고 전문화해 온 영국 스튜디오 Feral Interactive는 올해 8월에 또 다른 작업을 진행 중이라고 밝혔습니다. 이제 그는 마침내 공식적으로 자신의 다음 프로젝트를 발표하고 발표하는데, 정확히는 그 중 하나입니다. 2014년에 처음 출시된 그리드 오토스포츠(Grid Autosport), 에일리언: 아이솔레이션(Alien: Isolation), 올해 출시된 라라 크로프트 컬렉션(The Lara Croft Collection) 등의 스위치 버전 게임에 이어 개발자들은 닌텐도 콘솔과 함께 출시될 히트맨: 블러드 머니(Hitman: Blood Money)를 준비 중이다. 모바일 장치에도 등장합니다.
Hitman: Blood Money는 IO Interactive 스튜디오가 2000년에 Hitman: Codename 47 게임으로 시작한 시리즈의 네 번째 게임으로, 지금도 매우 성공적이고 인기 있는 부분입니다. 원래 2006년에 PC, Xbox 및 Xbox 360으로 출시된 Blood Money는 2004년 Hitman: Contracts의 속편이며, 2012년 Hitman: Absolution이 뒤따릅니다. Hitman 2: Silent Assassin, Contracts 및 Blood가 포함된 Hitman HD 3부작 컬렉션의 일부입니다. Money – 2013년 PlayStation 3 및 Xbox 360용으로 출시되었으며, 2019년에는 Absolution과 함께 4K 리메이크 및 PlayStation 4 및 Xbox One용 또 다른 출시도 있었습니다.
현재 릴리스는 Hitman: Blood Money — Reprisal이라고 하며 이미 언급했듯이 이 고전을 개선된 형태로 다른 플랫폼에 적용합니다. Feral Interactive의 개발자는 짧은 티저 예고편을 공개하고 이와 함께 휴대폰 및 스위치 형태의 작은 화면에 필요한 수정 사항을 포함하여 인기 타이틀을 포괄적으로 재설계하도록 플레이어를 유도합니다. 터치 인터페이스는 물론 키보드와 마우스도 지원합니다. 이러한 플랫폼의 게임은 새로운 미니맵인 Instinct 모드를 제공할 뿐만 아니라 시리즈의 후반부를 기반으로 하는 다양한 게임 플레이 개선 사항도 제공합니다. 아직 정확한 출시일은 알 수 없으나, 가을 중 iOS와 안드로이드, 겨울 중 스위치로 출시될 예정인 것으로 알고 있습니다.
Hitman의 발표는 완전히 놀라운 것은 아닙니다. 일부 팬들은 이미 여름에 Feral 스튜디오가 게시한 힌트에서 이를 의심했기 때문입니다. 예를 들어 돌고래와 함께 마이클 잭슨과 자신의 클론에 대한 그의 열망이 포함되어 미래 프로젝트의 정체성을 포함하는 퍼즐의 일부로 일부는 Hitman 시리즈로 이어졌습니다. 일부 사람들이 Hitman: Absolution을 더 기대했던 것은 사실이지만, 지금까지의 피드백에서 볼 수 있듯이 이 시리즈의 Blood Money 팬들은 확실히 새 버전을 경멸하거나 기대하지 않을 것입니다.