1월 말에 덴마크 스튜디오 IO Interactive의 개발자는 새로운 Hitman 3부작 World of Assassination의 이름을 변경하여 세 부분을 모두 공식적으로 통합했습니다. 6년간의 노력을 상징적으로 완성했습니다. 그들은 아마도 플레이어가 에이전트 47을 통해 상당한 영향을 미칠 수 있는 가장 훌륭하고 가장 정교한 임무와 이야기 모음을 남겼고 가장 샌드박스와 같은 샌드박스 정신으로 그들을 통과할 수 있었습니다. 그러나이 모든 노력은 개발자가 약간의 휴식을 취하고 다른 프로젝트로 노력을 돌릴 수있는 지점으로 향했으며 IO Interactive의 크리에이티브 부서 책임자 인 Christan Elverdam과 Hakan Abrak CEO가 인터뷰에서 확인했습니다. 영국 유로게이머와 함께.
인터뷰는 앞서 언급한 포털의 팟캐스트의 일부로, 한 시간 동안 많은 이야기가 오갔다. 스튜디오와 Hitman 시리즈의 역사, 게임 Kane & Lynch의 두 부분으로 약간 다른 방향으로 나아가려는 노력, 개발 프로세스의 내부 재시작 및 대머리 요원으로의 복귀에 대해 논의했습니다. IO Interactive가 Square Enix와의 협력을 종료한 시점. 그러나 이제 개발자들은 갈림길에 서 있지만 실제로 청신호를 켜고 Hitman이라는 거리에서 새로운 온라인 판타지 RPG, 특히 Bond로 향했다고 말하는 것이 더 정확할 것입니다. 전체 개발 팀을 완전히 활용하고 있는 폐하의 에이전트와 함께하는 것은 정확히 발표되었지만 아직 제시되지 않은 작업을 위한 준비이며 Hitman은 Freelancer 확장 출시 후 다음 임무를 위해 백그라운드에서 기다려야 합니다.
엘버담에 따르면 앞서 언급한 스퀘어 에닉스와의 단절로 신작 히트맨 1, 2의 개발 사이에 벼랑 끝에 선 상황과 달리 전혀 다른 입장에 놓여 있다. “더 이상 생존이 문제가 아니다. 다른 타이틀로도 날개를 펼치는 것입니다. Hitman은 항상 IO Interactive에 연결될 것이지만 이전에 다른 IP를 수행한 적이 있습니다. 그는 또한 상황이 스튜디오에 너무 좋아서 모든 것이 사실인지 자문해야 한다고 덧붙였지만 새로운 Hitman 3부작이 매우 성공적이었고 스마트한 디자인 덕분에 정말 오래 살 수 있다는 사실이 남아 있습니다. 시간. 그래서 그들은 Hitman으로 약간의 실험을 계속하고 다른 프로젝트에 적용할 새로운 것을 시도할 것입니다. 그것은 유망한 계획과 실제로 작동할 수 있는 것처럼 들립니다.
그러나 Elverdam은 플레이어들 사이에 잘못된 기대를 불러일으키지 않기 위해 “그러나 현재 Hitman 시리즈의 큰 게임은 얼음 위에 있습니다.”라고 덧붙입니다. James Bond 게임은 IO Interactive의 세 가지 개별 지점에 관계없이 정말 많은 관심을 필요로 하며 향후 10년은 스튜디오에 약간 다를 수 있음을 시사합니다.