알프레드 히치콕(Alfred Hitchcock) – 1958년 동명의 서스펜스의 거장 영화에서 영감을 받은 버티고(Vertigo)는 올해 6월 E3를 계기로 마침내 더 자세히 소개되었다. 그러나 그 당시에는 개발자의 일기장에서 번쩍이는 몇 개의 스크린샷, 양식화된 예고편 및 게임의 움직이는 장면 몇 개만 있었습니다. 이제 저자는 마침내 게임이 실제로 어떻게 보일지 더 잘 보여주는 게임플레이 트레일러를 자랑했습니다.
스토리 트레일러는 이 연극이 원작 영화를 각색한 것이 아니라 자유롭게 영감을 받아 현대 세계를 배경으로 한다는 것을 상기시켜줍니다. 주인공 에드 밀러는 끔찍한 교통사고를 피해 다치지 않고 살아남은 듯하지만 그 결과 극심한 어지러움에 시달리기 시작한다. 또한 그는 사고로 아내와 딸을 잃었다고 확신하며 아무 것도 나타내지 않습니다. 그와 함께 차에는 아무도 없었다.
물론 Alfred Hitchcock의 Dilm은 스토리와 주제 면에서 작가들에게 영감의 주요 원천이었지만, 그들은 Vertigo뿐만 아니라 Psycho, Rebecca 또는 Split Soul과 같은 영화에서도 영감을 받았습니다.
저자는 집착, 기억, 조작 및 광기에 대한 스릴 넘치는 이야기를 약속합니다. 그들에 따르면 그들은 Alfred Hitchcock의 서사와 회화 기법을 모방합니다. 각자 자신의 관점에서 이야기의 다른 부분을 이야기하는 세 인물의 관점에서 이야기를 즐길 것입니다. 그리고 우리는 정보를 확인하기 위해 여러 시간 프레임을 조사할 것입니다.
우리가 이전에 썼듯이 Pendulo Studios의 내러티브 디자이너 Josué Monchan은 Alfred Hitchcock의 영화가 물론 스토리와 주제 측면에서 작가들에게 영감의 주요 원천이 되었다고 밝혔습니다. , 레베카와 Rozdvojená 영혼. 이것은 일부 문자에 반영됩니다. 우리는 마음속으로 불안한 조사를 준비해야 합니다. 그리고 진실은 때로 광기보다 더 나쁠 수 있다고 개발자들은 경고합니다.
Pendulo Studios는 우리가 우리 자신의 마음을 믿을 수 있는지 묻습니다. 그들은 당신을 새로운 종류의 심리 스릴러로 유인합니다. Monchan은 상상, 꿈, 기억 및 현실 사이의 혼란이 될 것이라고 말합니다. 히치콕처럼 그들은 행동의 심리적 측면과 현실의 어두운 묘사에 초점을 맞추고 싶어합니다. 저자는 또한 감독이 카메라를 사용하는 방식, 세부 사항 및 접근 방식을 연구했습니다. “영화에서 관객은 항상 주인공보다 더 많은 것을 알고 있습니다. 우리는 그것을 게임으로 변형하고 플레이어가 자신이 조종하는 캐릭터보다 더 많은 것을 알려야 했습니다.”라고 Monchan은 덧붙입니다.
Vertigo는 PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 스위치를 대상으로 합니다. 올해 12월 16일 PC와 Mac으로, 내년에는 콘솔로 출시될 예정이다. 디지털 디럭스 에디션에 도달하면 게임의 아트북, 사운드트랙, 아바타, 월페이퍼 및 이미지 필터를 기대할 수 있습니다.
누가 작업 중이야
이 게임은 어드벤처 게임을 전문으로 하는 프랑스 회사 Microids에서 퍼블리싱합니다. 저자는 2018년 3월에 Vertigo에 대해 처음 이야기했습니다. 당시 Microids는 이 브랜드에 대한 권리를 취득했습니다. 스페인 팀 Pendulo Studios는 1993년에 설립되었으며 모험을 전문으로 하며 2001년부터 Runaway: A Road Adventure 게임으로 유명해졌습니다. 2019년 마지막으로 저자는 모험 Blacksad: Under Skin을 시작했습니다. 큰 야망에도 불구하고 결국 같은 이름으로 평균보다 약간 높은 점수를 얻었습니다. 현기증은 1958년에 제작된 영화입니다. 여러 상을 수상했습니다.
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