코미디 공상과학 액션 High on Life에 대해 마지막으로 글을 썼을 때 엇갈린 평결에도 불구하고 게임이 Steam과 Game Pass에서 매우 잘 진행되고 있다고 지적했습니다. 그러나 현재 수치는 훨씬 더 흥미 롭습니다. 훨씬 더 흥미 롭습니다. Microsoft는 게임이 여러 기록을 깼다고 발표했습니다. 관심의 관점에서 이것은 2022년 내내 Game Pass에서 가장 큰 출시이며 전체 서비스 역사상 가장 큰 제3자 출시입니다. 또한 Game Pass 역사상 가장 성공적인 단일 게임 출시이기도 합니다. 히트작이 1일차에 Game Pass에서 자주 데뷔한다는 점을 고려하면 놀라운 성과입니다.
마이크로소프트에 따르면 이 통계(그리고 이것은 중요합니다)는 처음 5일 동안 플레이한 시간을 기반으로 합니다. Squanch Games의 타이틀은 12월 12일에 출시되었으며 Xbox 및 PC용 Game Pass에서 사용할 수 있습니다. 저자는 당연히 게임의 성공에 놀라고 흥분했습니다. 동시에 스튜디오 책임자인 Mike Fridley는 이것이 Game Pass에서 게임을 처음 출시한 것이라고 회상합니다. 그에 따르면 이 서비스는 개발자 자신이 원하는 종류의 게임을 만드는 데 도움이 되며 덕분에 이러한 타이틀에 대한 잠재 고객을 찾을 수 있습니다. 그것에 대해 분명히 의심의 여지가 없습니다.
리뷰는 우리가 여기에 그런 히트작이 있음을 나타내지 않았습니다.
물론 마이크로소프트와 엑스박스의 대표들도 이러한 성공을 칭찬한다. Matt Percy는 이 게임이 독특한 타이틀이며 Game Pass 플레이어가 이 게임에 뛰어들 수 있었다는 것이 놀랍다고 말했습니다. 이것이 Squanch Games 자체에 있어 엄청난 돌파구라는 점을 두 번 강조하는 것은 아마도 이치에 맞지 않을 것입니다. 원래 Squanchtendo로 알려진 이 스튜디오는 캘리포니아에 있으며 불과 6년 전에 설립되었습니다. Rick and Morty 공동 작가 Justin Roiland가 설립했습니다. 지금까지 개발자들은 더 작은 회계 게임을 가지고 있었습니다. Splorchy 제공: Space Heroes 및 Trover Saves the Universe.
High on Life의 성공은 의심할 여지 없이 큰 전환점을 의미하며, 이 놀라움은 분명 한동안 작가들에게 흡수될 것입니다. 동시에 많은 게임이 올해 Game Pass에서 데뷔하여 리뷰에서 상당히 높은 점수를 받았습니다. High on Life는 일부 미디어에서 8과 9를 받았지만 Metacritic의 평균은 PC 버전의 경우 약 68%, Xbox 버전의 경우 약 64%에 불과합니다.