리듬 음악 게임 Hi-Fi Rush는 게임 패스에 포함되어 있음에도 불구하고 높은 매출을 기록하며 호평과 호평을 받고 있습니다. 타이틀의 예상치 못한 출시와 품질은 많은 플레이어의 관심을 끌었고 GOTY의 강력한 후보에 대한 추측이 있으며 일부는 심지어 속편을 요구하고 있습니다. 물론 게임 제작자도 이러한 관심에 만족하지만 현재로서는 Hi-Fi Rush에 대해 약간 다른 계획을 가지고 있을 것입니다. 비록 아직 구체적인 작업이 진행되고 있지는 않지만 출시 후 며칠이 지나도 그리 놀라운 일이 아닙니다. .
Hi-Fi Rush의 이사 @johnjohanas 언젠가 TV 쇼 각색을보고 싶습니다. „TV 프로그램 소리가 정말 멋져요…“https://t.co/kwL5vcRnRA pic.twitter.com/jKmHtii0oU
— 민맥스(@MinnMaxShow) 2023년 1월 31일
게임 디렉터 John Johanas는 MinnMax와의 광범위한 인터뷰에서 모든 종류의 주제에 대해 이야기했습니다. 예를 들어, 그는 전체 프로젝트의 시작 부분과 그와 프로그래머만이 만난 첫 번째 개념에 대해 이야기했고 점차 시각적 스타일을 감싸고 그들에게 필수적인 기술적 문제를 해결하기 시작했습니다. 프레임 속도는 리듬 메커니즘을 지원해야 했지만, 예를 들어 실수로 플레이어를 처벌하지 않고 모든 사람이 게임을 즐길 수 있도록 하여 이 접근 방식이 모든 사람에게 더 좋다고 생각했습니다.
Tango Gameworks에서 그런 게임을 기대한 사람은 거의 없었을 것이기 때문에 결국 그들을 크게 지원하게 된 Shinji Mikami에게 게임을 피칭하는 방법도 화제가 되었습니다. 그들은 Evil Within 2가 완성된 후 비슷한 프로젝트를 할 때가 왔다고 느꼈습니다. 그들은 특히 Ghostwire: Tokyo가 이미 만들어지고 있을 때 영원히 갇혀 있기를 원하지 않았기 때문입니다. 그렇기 때문에 Johanas는 컨셉을 준비했고 Bethesda의 접근 방식에 대해서도 걱정했습니다. 승인이 즉시 오지 않았고 먼저 프로토타입을 만들어야 했으며, 그 후에도 아트 스타일을 미세 조정하는 데 어느 정도 성공했고 결국 그렇게 되었습니다. Bethesda는 그녀를 위해서도 결국 좋아했습니다. 예상치 못한 탱고로.
또 다른 주제는 영감이었습니다. Johanas는 다큐멘터리의 첫 번째 피치에 Scott Pilgrim의 이미지도 있었다고 인정했으며 또 다른 영감은 영화 Twilight, 특히 Do n’t Stop Me Now라는 노래와 일치하는 술집에서의 그의 싸움 장면이었습니다. 여왕에 의해. 또 다른 중요한 영감의 원천은 애니메이션 영화인 Spider-Man: Parallel Worlds(Into the Spiderverse)였습니다. 예를 들어 2D 또는 연재 만화로 잘라낸 시청각적 측면 때문이었습니다. 또한 90년대에 대한 많은 암시와 이스터 에그가 있습니다. 예를 들어 Vandelay Industries는 실제로 Jerry Seinfeld Show에 대한 참조이며 Twin Peaks에 대한 의심의 여지가 없으며 게임은 또한 계약 후 Xenogears 시리즈에 경의를 표합니다. 스퀘어 에닉스.
그러나 인터뷰 말미에 속편을 택할 것인지 아니면 시리즈 각색을 할 것인지에 대한 질문을 받았다. Johanas는 Hi-Fi Rush를 기반으로 한 시리즈가 듣기 좋기 때문에 차라리 보고 싶다고 대답했습니다. 그러나 그는 현재로서는 그런 일이 일어나지 않는다고 한숨을 쉬었다. 게임이 일주일 전에 출시되었다는 사실 외에도 아무도 게임이 어떤 타격과 반응을 일으킬지 예상하지 못했기 때문에 아무도 그렇게까지 생각하고 생각하지 않았습니다. 지금까지 Tango Gameworks는 이와 관련하여 너무 멀리 내다보지 않았지만 물론 그렇지 않은 것은 있을 수 없습니다.