아마존이 제작하는 반지의 제왕: 반지의 힘의 개봉을 앞두고 작가 JRR 톨킨의 작품에 대한 관심이 다시 높아지고 있다. 이것은 아무런 힌트도 없이 지중해를 배경으로 한 새로운 게임을 발표하는 Electronic Arts의 개발자들이 느꼈을 것입니다. 이것은 반지의 제왕: 중간계의 영웅입니다 – 성공적인 수집가의 턴제 액션 RPG 스타워즈: 마지막에 1억 명이 넘는 플레이어를 보유한 2015년의 은하계 영웅의 정신이 될 모바일 타이틀입니다. 작년의. 두 게임 사이의 연결은 유사한 스타일과 게임 플레이일 뿐만 아니라 참신함 뒤에 있는 스튜디오가 될 것입니다. 몇 년 전 스타워즈에서 그랬던 것처럼 새크라멘토에 기반을 둔 EA 캐피털 게임즈입니다.
보도 자료는 아직 게임을 아주 구체적으로 설명하지 않습니다. 위에서 언급했듯이 이것은 수집 가능한 액션 게임의 한계 내에서 작동하는 Android 및 iOS용 무료 게임입니다. 수집 요소는 반지의 제왕 세계의 개별 영웅이 될 것입니다. 호빗이지만 디테일한 그래픽이나 컷신도 기대할 수 있습니다. 개발자는 “반지의 제왕: 중간계의 영웅은 이야기, 턴제 전투, 정교한 수집 시스템 및 거친 우주를 가로지르는 다양한 캐릭터를 특징으로 할 것”이라고 약속합니다. 게임에서 사용할 수 있는 삽화는 단 하나뿐이지만 솔직히 많은 내용을 읽을 수는 없습니다. 그러나 게임이 빠르면 이번 여름에 비공개 테스트 단계에 진입해야 한다는 점을 감안할 때 더 많은 정보를 얻는 것은 아마도 몇 주 정도의 문제일 것입니다.
그러나 보도 자료는 EA가 몇 년 전에는 독점적으로 처리할 수 있었지만 2009년에 그 기회를 놓친 라이선스 문제도 다루고 있습니다. Electronic Arts의 개발자는 당시 영화 라이선스로 작업하고 있었기 때문에 게임의 캐릭터와 현실이 잭슨의 3부작을 어느 정도 충실하게 복사했다는 점에 유의해야 합니다. 그러나 이제 EA는 책의 현실을 처리하기 위해 독점적으로 Middle-earth Enterprises와 파트너 관계를 맺고 있으므로 개별 영웅의 영화 정의 형태와 작별을 고하십시오. Middle-earth Enterprises의 브랜드 및 라이선스 이사인 Fredrica Drotos는 “이번에는 JRR Tolkien의 문학 작품에 묘사된 지중해에서 독점적으로 영감을 받은 모바일 게임을 팬들에게 제공하기 위해 EA와 다시 협력하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.”라고 말했습니다. “우리는 로라에 대한 지식과 사랑이 작품에서 직접 느껴지는 재능 있는 Capital Games 팀과 함께 일하게 되어 영광입니다.”라고 감독이 덧붙입니다.
한편, 파트너십 갱신에 열광하고 전체 모바일 포트폴리오 강화를 기대하는 일렉트로닉아츠 관계자들도 자연스럽게 협력을 고려하고 있다. “팀은 반지의 제왕과 호빗으로 가득 차 있기 때문에 매일 엄청난 열정과 재능을 결합하여 플레이어에게 진정한 경험을 제공합니다.”라고 EA의 모바일 부문 부사장인 Malachi Boyle가 약속합니다. 그러나 개발자는 언급된 테스트 외에 다른 것을 추가하지 않으며 완전한 성능을 기다려야 합니다. 그러나 첫 번째 물결에서 반지의 제왕에 따른 게임 일렉트로닉아츠는 7개의 타이틀을 내놓았는데, 그 시작이 ‘투 타워스’였다는 점은 주목할 만하다. 커뮤니티에서 영감을 받은 게임은 Surreal Software와 WXP에 의해 제작되었지만 이미 EA와 영화 각색을 위한 독점 파트너십을 체결했기 때문에 책 현실에 대한 보증만 받았습니다. 또한 두 게임 모두 2002년에 출시되어 상황이 무색했을 수 있지만 개발자는 나중에 반지의 제왕: 제3 시대 또는 반지의 제왕: 1부의 일부 이벤트로 우회했습니다. 중간 땅을 위한 전투.