Insider Gaming 잡지의 기사에서 Tom Henderson은 Ubisoft의 새로운 무료 플레이 1인칭 이벤트 XDefiant가 출시 후 2시간 30분 만에 고유 플레이어 100만 명에 도달했다고 썼습니다. 그는 자신의 이름 없는 출처를 언급합니다. 출시 당일 어느 시점에는 50만 명이 동시에 게임에 연결되었습니다. 이것은 또한 초기 매치메이킹의 어려움이 발생한 곳이기도 합니다.
덕분에 Ubisoft는 이 타이틀로 역사상 가장 빠르게 100만 명의 활성 플레이어를 달성했습니다. XDefiant는 출시 후 48시간 이내에 모든 플랫폼을 통틀어 300만 명 이상의 플레이어에게 도달했습니다. Henderson 자신은 이 참신함이 실제로 얼마나 성공적인지 측정하기가 어렵다고 말하지만 매우 성공적인 이벤트인 Respawn의 Apex Legends는 8시간 만에 100만 명, 24시간 만에 250만 명에 도달했다고 회상합니다.
이는 무료 플레이 프로젝트이기 때문에 활성 플레이어 수뿐만 아니라 특히 지출에 따라 결정됩니다. 팬들이 돈을 쓸 이유가 있으면서도 소액 결제에서 벗어나지 않도록 개발자가 게임 균형을 어떻게 유지했는지 살펴보겠습니다. 아니면 사기꾼이 게임을 망치지 않는다는 것입니다. 사기로 의심되는 첫 번째 보고서가 이미 나타나고 있습니다.
이미 해킹했나요?
byu/Initial_Historian_50 inXDefiant