지난 주 말에 PlayStation 5의 새로운 모델에 대한 추측이 다시 있었습니다. 원래 콘솔만큼 강력해야 하지만 더 작은 크기와 이동식 광학 드라이브가 함께 제공될 것입니다. Sony의 마지막 콘솔에 대한 이 개정판은 Nick Baker의 말에 마지막으로 응답하고 콘솔에 “Slim”이라는 별명이 없을 수 있으며 결국에는 시장에서 사용할 수 있는 모델이 되어야 하며 기본 모델을 대체할 것이라고 제안한 내부자 Tom Henderson에 의해 반복적으로 언급되었습니다. 그러나 Henderson에 따르면 무대 뒤에서 훨씬 더 많은 일이 진행되고 있으며 다음 프로젝트는 Trinity라고 합니다.
PlayStation 5 Pro ‘Project Trinity’ 세부 정보 및 출시일https://t.co/gCGRCbzJ3U
— 게임의 핵심(@KeyToGamingNews) 2023년 7월 21일
Tom Henderson에 따르면 일본 회사의 상황을 잘 알고 있지만 명백한 이유로 익명을 유지하기를 원하는 사람들로부터 들었기 때문에 소니는 PS5 콘솔의 업그레이드된 모델을 그렇게 부를 것입니다. Henderson은 자주 인용되는 Insider Gaming 포털을 보완하고 보다 진지한 정보, 보도 자료 및 일반 게임 뉴스를 제공하기로 되어 있는 그의 다른 잡지인 KeyToGaming의 페이지에 예상되는 PlayStation 5 Pro에 대한 정보를 게시했습니다. Henderson에 따르면 PS5 Pro는 올해 초부터 작업 중이며 작업 이름 Trinity는 이전 작업과 일치해야 합니다. 행렬 PS4 Pro용 Neo 또는 PlayStation VR용 Morpheus와 같은 이름이며 상황이 크게 변하지 않는다면 대부분의 협력 개발 스튜디오는 올해 11월경에 devkit을 받을 것입니다.
또 다른 Q 핸드헬드 유출
공교롭게도 소니가 추측의 물결 이후 공식적으로 발표한 Q 핸드헬드에 대한 정보도 주말 동안 유출되었습니다. 우리는 핸드헬드가 Android 운영 체제에 의해 구동될 것이라는 사실을 알게 되었으며, 이는 실제로 컨트롤러가 있는 태블릿/모바일이라는 논쟁을 불러일으켰지만 다른 한편으로는 더 많은 가능성을 열어줍니다. 예를 들어 클라우드에서 스트리밍합니다. 오늘 우리 기사에서 더 많은 것을 찾을 수 있습니다.
Henderson에 따르면 가능한 출시에 대해 그는 내년 말, 즉 콘솔의 최초 출시 후 약 4년이 되는 것으로 보고 있습니다. 그 때 기술적으로 발전하는 것이 이미 가능했으며 Henderson은 그의 기사에서 이에 대해 논평했습니다. 그러나 그는 자신이 기술적으로 정통하지 않으며 제시된 정보의 대부분을 이해하지 못한다고 말했습니다. 분명히 PS5에는 “30 WGP 및 18000 MTS 메모리”가 있어야 합니다. 번역하다 적어도 새로운 개선된 PS5 모델에는 60이 있어야 하는 컴퓨팅 유닛(CU)의 수에서. 최종적으로는 기본 PlayStation 5에서 사용할 수 있는 36 CU에 비해 54 CU를 완전히 사용할 수 있습니다. 따라서 두 배의 성능을 의미하지는 않지만 플레이어는 게임 표준 측면에서도 상당한 도약을 느낄 것입니다.
Tom Henderson은 PS5 Pro가 일정한 fps 성능 모드가 있는 일부 게임에서는 최대 8K 해상도를 목표로 합니다. 가속화된 레이 트레이싱도 고려해야 하므로 게임 타이틀을 표시할 수 있는 분산 가능성이 크게 확장됩니다. 그러나 현재 표준이 60fps에서 4K도 아니라는 점을 고려할 때 팬들과 토론자들 사이에서 상당한 회의론을 불러일으킨 것은 8K 해상도에 대한 언급이었습니다. 그러나 Project Q 또는 DualSense Edge에 대한 언급을 포함하여 Tom Henderson의 유사한 보고서에 대한 인상적인 역사와 상관없이 이것은 여전히 추측이며 현실은 약간 다를 수 있습니다. 그러나 기술적 도약이 상당히 흥미로울 수 있으며 차세대 콘솔이 출시되기 전에도 성능이 크게 향상될 가능성이 있다는 점을 조심스럽게 예상할 수 있습니다.