어제 우리는 Arrowhead studio의 개발자들이 최신 게임인 Helldivers 2가 달성한 성공을 아직 완전히 즐길 수 없다는 소식을 전해 드렸습니다. 타이틀에 문제가 있음에도 불구하고 원래의 하향식 액션이 계속되어 플레이어를 사로잡았습니다. 안정성 및 매치메이킹과 관련이 있으며 플레이어는 약한 그래픽이나 사용된 치트 방지 시스템을 좋아하지 않습니다. 더욱이 가위는 천천히 열리고 있으며 금요일 발표 이후 PC 플레이어가 가장 먼저 수정 사항을 받을 것이라는 것이 분명해졌으며 PS5에서 플레이하는 동안 문제를 경험하는 사람은 조금 더 기다려야 할 것입니다. 그러나 토요일에 개발자들은 적어도 PC 버전에 대해서는 첫 번째 약속된 패치를 출시하고 PS5 버전에 대한 인내심을 요청하는 중요한 조치를 취했습니다.
게임의 다음 버전에 대한 정보는 Steam의 뉴스 섹션에 직접 나타났으며 게임 디렉터 Mikael Eriksson은 매치메이킹 시스템에 다시 변경 사항이 있음을 확인했습니다. 그러나 그는 변화이기는 하지만 모든 것이 여전히 100% 디버깅되지 않았으며 추가 수정이 필요할 것이라고 공개적으로 인정했습니다. “완벽한 솔루션 [problému s matchmakingem] 모든 것이 100% 완료되려면 며칠이 더 걸릴 것입니다.”라고 Eriksson은 말했습니다. 그는 개발자들이 게임 충돌을 일으키는 몇 가지 버그를 수정하기 위해 노력했다는 점을 지적하고 모든 플레이어와 팬, 특히 콘솔에서 플레이하는 팬의 인내심에 감사를 표했습니다. 개발자들은 금요일 저녁에 PS5 버전에 대한 업데이트를 보내고 싶었지만 이를 하지 못했고 여전히 시간이 좀 걸릴 것입니다.
역설적이게도 점점 더 많은 성공을 거두고 있습니다.
따라서 분명히 성공적인 게임의 모든 것이 예상대로 작동하지 않는다는 사실에 게이머들이 화를 내는 것은 당연하지만, Helldivers 2는 Sony가 출시한 가장 많이 플레이된 PC 게임 순위에서 선두를 계속해서 높이고 있습니다. 우리는 이미 금요일에 Arrowhead의 소식이 동시 플레이어가 7만명이 넘는 당시 최초의 God of War보다 앞서 있다고 보도했으며 이제 Sony가 출시한 최초의 PC 게임인 Helldivers 2에 대해 이야기할 수 있습니다. Steam에서 한 지점에서. 10만명 이상. 구체적으로 역대 최다 플레이어 수는 11만9117명으로 주말에는 변동될 가능성이 높다.