Arrowhead Game Studios의 Helldivers 후속편이 어제 출시되었는데, 타이틀에 대한 관심이 정말 높았다는 점은 인정해야 합니다. Steam 수치만 보면 첫날 한 시점에 81,000명이 넘는 플레이어가 게임을 시청했고, 글을 쓰는 시점에는 50,000명이 넘는 사람들이 PC에서 Helldivers 2를 플레이하고 있습니다. Sony가 PC로 퍼블리싱한 다른 게임들 중에서 Helldivers 2는 현재까지 73,529명으로 기록을 보유하고 있던 God of War를 제치고 동시 접속자 수 측면에서 가장 강력한 출발을 보이고 있습니다. Steam의 낮은 평점 외에도 개발자가 대응하고 신속하게 패치를 준비해야 하는 문제로 인해 게임이 어려움을 겪고 있기 때문입니다.
어제 스트리밍 중에 Helldivers 2 페이지에 이미 리뷰를 남긴 사람들 중 약 절반만이 Steam에서 게임을 추천한다는 사실을 이미 반영했습니다. 게임의 불만족스러운 안정성이나 미션 실행이 전혀 불가능하다는 비판이 가장 자주 제기되었으며, 플레이어는 커널 수준에서 작동하는 nProtect Gameguard 치트 방지 시스템도 마음에 들지 않았으며 소액 결제 또는 소액 결제도 마음에 들지 않았습니다. , 어떤 경우에는 그래픽이 약해집니다. 개발자들이 모든 것을 즉시 고칠 수는 없지만 위에서 이미 언급한 것처럼 응답 없이 상황을 떠나지 않았으며 가장 긴급한 문제를 제거할 핫픽스에 대해 가능한 한 빨리 열심히 노력하고 있음을 나타냈습니다.
게임 디렉터 Mikael Eriksson이 HELLDIVERS 2 커뮤니티에 보내는 메시지: pic.twitter.com/LC38UgcSQV
— Arrowhead Game Studios(@ArrowheadGS) 2024년 2월 8일
게임 디렉터 미카엘 에릭슨(Mikael Eriksson)이 플레이어들을 향해 “안녕하세요 여러분, 미카엘입니다.”라고 외쳤습니다. 소셜 미디어에 공유된 게시물에서 그는 개발자들이 이미 서버 문제를 발견했으며 이미 매치메이킹을 개선했으며 현재 게임 충돌을 해결하고 있다고 설명하려고 했습니다. “우리는 패치를 준비했고, 시작합니다. [ve hrách] 우리가 의도한 대로 작동하는지 확인하기 위해 여러분과 함께 테스트할 것입니다.” Eriksson은 설명하며 핫픽스가 가능한 한 빨리 도착할 것이라고 약속했습니다. PC 플레이어들이 가장 먼저 보실 수 있을 것이며, 플레이스테이션 5 커뮤니티도 빠른 시일 내로 보실 수 있을 것입니다.” “여러분의 양해에 진심으로 감사드립니다. 우리는 정말로 당신이 우리 게임을 즐기기를 바랍니다. 잠시만 기다려주세요. 목표에 다다랐습니다.” 게임 디렉터가 결론을 내렸습니다.
게시물에 대한 반응과 개발자의 진행 상황은 엇갈리고, 일부는 Helldivers 2에서 지금까지 즐겼던 엄청난 재미를 강조하고, 다른 일부는 게임이 공개 베타 테스트를 거쳐야 했다는 점을 좀 더 비판적으로 지적합니다. 신중한 내부 테스트. 그러나 많은 PC 게이머들은 계속해서 자신들이 사용했던 치트 방지 기능을 다시 사용하고 Arrowhead 직원에게 이를 다른 것으로 교체할 것을 요구하고 있습니다. PlayStation 5 플레이어의 관점에서 볼 때, 적어도 현재로서는 매치메이킹 개선이 콘솔에 아직 도착하지 않았기 때문에 상황이 좋지 않습니다. 따라서 플레이어는 공개 로비에 연결하고 멀티 플레이어에서 타이틀을 경험하는 데 큰 어려움을 겪습니다. 그러나 Steam 리뷰 분야의 최신 개발이 긍정적인 추세를 나타내고 있으며 현재 게임은 10,000개 미만의 리뷰 중 67%의 플레이어로부터 칭찬을 받고 있기 때문에 전반적인 분위기가 조금씩 개선되기 시작했습니다. 개발자들이 모든 문제를 신속하게 극복하고 콘텐츠와 경험 개선에 집중할 수 있기를 바랍니다.