올해 초 Hasbro가 자체 Wizards of the Coast 부문의 기치 아래 AAA 야망을 가진 새로운 개발 스튜디오를 열 것이라는 이야기가 있었습니다. 하지만 처음으로 스튜디오 설립이 언급된 2월 투자자들을 위한 프레젠테이션 이후 더 이상의 정보는 나오지 않았고, 적어도 막연하게 다룰 수 있는 것은 트랜스포머를 테마로 한 새로운 게임을 개발하겠다는 약속뿐이었다. . 그러나 반년 이상이 지난 후 노스 캐롤라이나의 Raleigh 및 Durham 지역에서 스튜디오가 작업할 작업에 대한 사양과 함께 기존 정보의 업데이트가 마침내 제공됩니다. 가장 먼저 떠오르는 것은 오토봇과 디셉티콘의 차기작이 아니라 본격적인 빅게임 GI 조다.
정보는 약간 스파르타 기업 사이트에 게재된 새로 광고된 광고에서 가져온 것입니다. 스튜디오가 새로운 직원을 찾고 있는 직위는 팀 빌딩이 아직 초기 단계에 있으며 상당한 시간을 들여 특정 타이틀에 대한 모든 정보를 가져와야 함을 분명히 나타냅니다. Hasbro, resp. 위저즈 오브 더 코스트는 아트 디렉터, 리드 애니메이터, 수석 디자이너 및 테크니컬 디렉터를 구하고 있으며, 이들은 우선 채워야 하는 직책이며 이러한 작업자의 부분적인 선호와 결정에 기초하여 다른 사람들이 받아들입니다. 그러나 광고의 세부 사항에는 첫 번째 공통 목표가 액션 영웅 GI Joe의 세계에서 언급 된 게임이 될 것이라고 명시되어 있습니다.
우리는 GI Joe의 세계에서 우리의 첫 번째 멀티플랫폼 액션 어드벤처 세트를 만들 가장 재능 있는 사람들과 함께 새로운 개발 팀을 구성하고 있습니다.
“롤리에 있는 새 스튜디오는 WB Games 및 기타 AAA 스튜디오의 베테랑이 운영합니다. New Raleigh-Durham Studio는 Hasbra의 일부인 Wizards of the Coast의 한 부문입니다. “개발자는 위에서 언급한 일반 지정만 있는 새 팀의 위치를 정의합니다. 스튜디오는 “GI Joe의 세계에서 우리 최초의 멀티 플랫폼 액션 어드벤처 세트를 만들기 위해 가장 재능 있는 사람들과 함께 새로운 개발 팀을 구성하고 있습니다.”라고 말했습니다. 소개 단락은 4개의 광고 모두에 대해 동일하며 Raleigh에서 어떤 브랜드가 처리될 것인지 더 명확하게 합니다. 그러나 Hasbro가 자신의 역량을 통해 해결하고자 하는 것은 GI Joe 뿐만이 아닙니다. 앞서 언급한 Transformers와 Micronauts 또는 Oujia와 같은 브랜드도 빠지지 않습니다.
우리가 잠시 GI Joe 현상으로 돌아가려면 체코나 슬로바키아 플레이어의 관점에서 볼 때 실제로는 그렇지 않다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 현상 작동하지 않습니다. 1960년대 중반부터 미군의 보편적인 군인을 대표하는 액션 영웅은 강력한 지역적 사건이며 우리 시장은 점점 더 를 통해 싸우지 않았다. 그럼에도 불구하고 1980년대 초반부터 이 캐릭터로 게임을 할 수 있었고 마지막은 작년에 Switch, PS4, Xbox One 및 PC로 출시된 Operation Blackout입니다. 그러나 IguanaBee 스튜디오의 칠레 개발자 프로젝트는 높은 점수를 얻지 못했고 앞으로 있을 참신함과 연결될 수 있는 유일한 방법은 사용된 기술뿐입니다. 지금까지 마지막 게임은 언리얼 엔진에서 실행되었고, 롤리에서 공부한 계획된 제목으로 반복될 예정이며, 모든 것이 이 엔진의 최신 5세대에서 생성되어야 한다는 추측이 있습니다. 그러나 그 자체가 현재로서는 큰 의미가 없습니다.
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