지난 12월, 번지의 유명한 시리즈의 마지막 작품인 헤일로 인피니트(Halo Infinite)가 출시된 지 3년이 지났습니다. 343산업. 출시는 그다지 성공적이지 않았고, 게임에는 오랫동안 약속된 요소가 많이 부족했으며, 리뷰에서 나쁜 평가를 받지 않았음에도 불구하고 개발자들은 게임을 만드는 데 바빴습니다. 그들은 도달했다 만족스러운 상태로 만들고 시즌 시스템을 최대 속도로 실행하십시오. 그러나 스튜디오 측의 새로운 성명에 따르면 새로운 콘텐츠의 흐름은 익숙한 형태로 끝나고 있으며, 지난해 10월 시작된 다섯 번째 시즌이 플레이어들이 보게 될 마지막 시즌이 될 것으로 보인다. 이는 Halo Infinite에 대한 지원이 완전히 종료되었다는 의미는 아니지만 개발자들은 Infinite에 대한 지속적인 업데이트 외에도 새로운 콘텐츠의 양을 줄이고 새로운 프로젝트로 이동하기 시작하는 것에 대해 공개적으로 이야기하고 있습니다.
오늘 우리는 Halo 챔피언십 시리즈 3년 차인 Halo Infinite의 다음 단계에 대한 막을 열었습니다!
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— 헤일로(@Halo) 2024년 1월 19일
이 정보는 시즌 시스템 종료가 확인된 특별 커뮤니티 스트림 중에 나왔습니다. 이 작전은 소규모 작전으로 대체되며 1월 30일 작전 Spirit of Fire에 시작됩니다. 운영의 일환으로 플레이어는 4~6주마다 20개의 무료 보상을 받게 되며, 이 보상은 플레이를 통해 잠금 해제해야 하며 게임 자체에 대한 다양한 추가 사항도 포함되어 있습니다. 예를 들어, 1월 말에는 새로운 치장 아이템, 새로운 지도 또는 대장간 모드 추가 사항이 게임에 추가됩니다. 스트리밍 중에 커뮤니티 관리자인 John Junyszek은 게임에 대한 지원이 끝나지 않고 모든 것이 이전과 같이 계속될 것이지만 3년 후에는 스튜디오가 다른 프로젝트에 집중하고 계속 진행해야 함을 반복적으로 확인했습니다.
“우리는 Infinite에 접근하는 방식을 계속 바꾸고 있습니다. Master Chief 컬렉션의 플레이어들에게는 친숙할 것입니다.” Junyszek이 말하면서 개발자들이 언급된 컬렉션에 대한 지원을 유사하게 종료했지만 이것이 결국 크게 해롭지는 않았다는 사실을 암시했습니다. 나중에 커뮤니티 관리자는 343 Industries에서 여러 팀이 동시에 작업하고 있으며 Infinite에 대한 추가 지원을 제공하지 않는 팀은 실제로 새로운 프로젝트를 시작하고 있다고 덧붙였습니다. 동시에 그는 복수형을 강조했기 때문에 Halo의 제작자로부터 또 무엇을, 특히 언제 보게 될 것인지에 대한 질문입니다. Matt Booty의 작년 말을 사실로 받아들인다면, 343은 다른 스튜디오가 도움을 주더라도 Halo 작업을 계속할 것입니다. 이것은 아마도 343 공간의 사람들이 다른 것에 전념할 수 있게 해줄 것입니다. 하지만 저는 개인적으로 그것이 두 개의 본격적인 야심찬 AAA 게임이 되어야 한다고 기대하지는 않습니다.