몇몇 저명한 모드 작성자로 구성된 Orbifold 스튜디오가 2023년 여름부터 RTX Remix 도구의 도움을 받아 Half-Life 2의 개선된 버전을 작업하고 있는 것으로 알고 있습니다. 기대 정도입니다. 결국 Half-Life 2의 RTX 버전은 예를 들어 Quake 시리즈의 게임을 같은 방식으로 개선한 매우 성공적인 프로젝트의 후속이며 Nvidia와 협력하여 준비된 공식 비디오는 이미 다음과 같은 유명한 액션이 있음을 나타냅니다. 밸브가 실제로 보입니다. 그러나 이제 이전에는 볼 수 없었던 새로운 스크린샷 세트와 더 긴 게임 플레이 비디오가 인터넷에 도달했으며 이를 통해 수정 과정에서 무엇이 기다리고 있는지 이미 알 수 있습니다. 그러나 한 가지 작은 문제가 있습니다.
DSOGaming 잡지는 오늘 밤 Reddit에 나타난 유출에 대해 최초로 보고한 것 중 하나였으며 원본 링크가 공유된 중요한 정보를 반복합니다. 한편으로는 유출된 자료가 어디서 왔는지 실제로 아는 사람은 없지만 훨씬 더 중요한 것은 모든 것이 2023년 수정 버전의 모습을 반영해야 한다는 것입니다. 비디오에는 날짜가 표시되어 있어야 하므로 최종 모습은 다를 수 있으며 아마도 더 좋을 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 RTX Remix 도구가 작업을 잘 처리하지 못한다고 말할 수는 없습니다. 예를 들어 캐릭터 및 다양한 개체의 세부 사항에서 볼 수 있습니다.
RTX Remix 도구는 레이 트레이싱 효과 추가 및 DLSS 3.5 이상과의 완전한 호환성을 포함하여 생성 인공 지능의 도움으로 게임을 “자동으로” 개선해야 한다는 점을 상기시켜 드립니다. RTX Remix는 텍스처, 개체 모델은 물론 개별 장면이나 위치의 조명을 개선합니다. 이는 게시자나 개발자가 개발에 승인을 내릴 때까지 기다리지 않고 고품질 “HD 리마스터”를 쉽게 수행할 수 있는 방법입니다. 그러나 실제로 “자동”인 것은 아무것도 없습니다. 이는 의심할 여지 없이 Half-Life 2 RTX 준비가 거의 2년 동안 지연된 이유입니다. 그러나 개발자가 Hammer 편집기의 도움으로 게임의 기하학적 구조를 수동으로 터치하고 게임을 더욱 현실적으로 보이도록 재료 렌더링을 재작업했다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 이것이 Orbifold 팀이 RTX Remix의 역량을 넘어서는 단계이며, 이것이 아마도 플레이어들이 여전히 기다리고 있는 이유일 것입니다.