2017년, 열정적인 개발자 그룹인 Icebreaker Industries의 팬 그룹은 Half-Life 시리즈의 비공식 후속작, 아니 오히려 Half-Life 2의 세 번째 장인 Project Borealis에 대한 작업을 발표했습니다. 후속작 없이 수년 동안 Valve가 이미 플레이어에게 제공했던 결말을 계속할 뿐만 아니라 같은 해에 전 시나리오 작가가 털어놓은 Epistle 3의 원래 계획과 아이디어를 생생하게 구현하는 임무를 스스로 설정했습니다. 다양한 변경에도 불구하고 챕터 3에 대한 자세한 설명으로 여겨졌던 Marc Laidlaw는 이 정보를 바탕으로 비공식적이지만 다른 게임을 만들기로 결정했습니다. 아직 완성은 이르지 않았지만, 이제 그곳의 묵직한 분위기뿐만 아니라, 그 맛을 느낄 수 있는 프롤로그를 무료로 플레이할 수 있게 됐다.
Steam 위시리스트: https://t.co/AR5s1IPfZc
— 프로젝트 보레알리스(@Proj_Borealis) 2024년 11월 8일
“Project Borealis: Prologue는 Valve Software의 고전적인 에피소드 시리즈를 발전시킨 팬 게임입니다. 눈 덮인 Ravenholm으로 돌아가서 북극 분위기와 현대적인 그래픽으로 재작업된 상징적인 도시를 경험해 보세요.” 제작자는 Half-Life 2의 모드로 프롤로그가 출시된 Steam에 초대합니다. 그 안에서 우리는 Gordon Freeman과 함께 다시 한 번 HEV 슈트를 입고 새로운 장과 다음 이야기의 첫 순간을 확인하세요. Project Borealis 자체는 Half-Life 2: Episode Two의 마지막 반전을 이어받은 후 또 다른 완전하고 본격적인 에피소드 경험을 구축하려고 시도합니다.
요소와 시간에 의해 황폐화된 Ravenholm은 이제 숨겨진 비밀과 마찬가지로 눈 아래 묻혀 있습니다. 주변 풍경은 아름답지만 매우 위험하기도 합니다. 그리고 아름다움에 관해 말하자면, Borealis는 비주얼이 완전히 재설계된 Unreal Engine 5로 구동됩니다. 반면, 제작자는 독창적이고 상징적인 게임 메커니즘이나 동작을 충실하게 처리한 다음 세련된 사운드트랙으로 모든 것을 보완하기로 결정했습니다. “Project Borealis: Prologue는 Half-Life의 스토리를 완성하기로 결심한 열정적인 팬들이 만들어낸 사랑의 작품입니다. 이 프롤로그는 알려진 것과 알려지지 않은 것 사이의 다리 역할을 하는 시작일 뿐이지만 Half-Life 유산에 걸 맞는 경험을 제공하겠다는 우리의 약속을 나타냅니다.”라고 제작자는 덧붙입니다.
그러나 최근 몇 년 동안 프로젝트 작업이 완료되었다는 우려가 있었습니다. 저자들은 2020년까지 정기적으로 보도를 했으나 그 이후 오랫동안 침묵을 지켰다. 2022년에는 창작자들의 소셜 네트워크에 쇠지렛대가 달린 짧은 티저가 등장해 아직 모든 것이 끝나지 않았다는 희망을 주었고, 올해 9월에는 마침내 작가들이 언리얼 엔진 5로 전환한다는 발표로 대대적으로 알렸다. 이전에 PC Gamer와의 인터뷰에서 게임뿐만 아니라 팬 스튜디오 내부 절차도 진행 중이며 모든 것이 제대로 진행되고 있는지 확인하는 작업도 진행 중이라고 밝혔으며, 이는 현재 제공되는 프롤로그의 목적입니다. 플레이하는 데 약 10~15분밖에 걸리지 않으며 압축된 게임 플레이 경험과 앞으로 나올 내용에 대한 간략한 통찰력이지만 플레이어는 이에 대한 명확한 아이디어를 얻어야 합니다.