작년에 설립된 키프로스 스튜디오 Eschatology Entertainment는 몇 가지 흥미로운 이름을 자랑할 수 있지만 가까운 장래에 첫 번째 프로젝트에 대한 세부 정보가 나올 것입니다. 이 스튜디오는 Wargaming의 Fuad Kuljev와 Boris Nikolaev가 Dmytro Kostyukevich, Viktor Antonov와 함께 설립했습니다. 예를 들어 Antonov는 Half-Life 2와 나중에 Dishonored의 아트 디렉터였기 때문에 성이 익숙할 수 있습니다. 작년에 개발자들이 야심 찬 1인칭 슈팅 게임을 개발 중이라고 이미 발표했으며, 이제 마침내 이름은 모르지만 게임에 대해 조금 더 알려주는 첫 번째 구체적인 정보를 제공합니다. . 나아가 획기적인 게임 시리즈를 만들겠다고 당당히 선언한다.
저자는 공식 웹 사이트에서 프로젝트의 개요를 설명했으며 AAA, Apocalyptic West, FPS, 하드 코어, 스토리 및 soulslike와 같은 짧지 만 매우 명확한 슬로건을 볼 수 있습니다. 추가 텍스트는 게임을 “지옥불에 싸인 세계와 파괴 직전의 세계를 여행하면서 자신이 진정 누구인지 이해하려고 노력하는 총잡이의 이야기”로 게임을 설명합니다. – 이것은 실제로 1871년 바실리 바실리예비치 베레쉬차긴(Vasily Vasilievich Vereshchagin)의 유명한 그림인 전쟁의 신격화(The Apotheosis of War)를 각색한 것입니다. 예를 들어 Christian Bale, Wes Studi 및 Rosamund Pike가 있습니다. 지금까지 이 문장이 선택된 이유를 추측하기는 어렵지만 사실 이 영화는 황량한 서부를 배경으로 하며 미국인 장교와 인디언 추장이라는 두 남자의 이야기입니다. 장교는 추장을 몬태나에 있는 자신의 보호 구역으로 수송하기 위해 소규모 병사 부대와 임무를 맡고 있지만 적대적인 Comanche 영토를 통과해야 합니다.
게임에 대한 더 많은 스니펫은 스튜디오 자체의 설명에서 직접 찾을 수 있습니다. “우리는 독특하고 생생한 게임 세계를 배경으로 한 새로운 세대의 스릴 넘치는 하드코어 경험을 만드는 임무를 수행하고 있습니다.”라고 개발자들은 유혹했습니다. 그들의 새로운 게임 세계는 슬로건에서 이미 언급했듯이 묵시적이지만 동시에 역사, 공포, 정교한 캐릭터 및 놀라운 이야기가 풍부합니다. 그렇기 때문에 발견하고 탐구하고 싶은 유혹이 있어야 합니다. 개발자들은 스스로를 하드코어 게이머이자 요구 사항이 많은 게임과 스토리의 팬으로 묘사하며, 자신이 플레이하고 싶은 게임을 정확하게 만들려는 의도를 가지고 있습니다. 그리고 그들은 확실히 그들의 야망을 숨기지 않습니다: “우리는 우리의 IP가 게임의 범위를 훨씬 넘어설 수 있고 문화적 현상이 될 수 있다고 믿습니다.” 그것에 대해 의심하십시오. 더 큰 문제는 이 암시된 설정에서 묵시록, 하드코어, 1인칭 슈팅 게임 및 영혼과 같은 조합이 어떻게 될 것인가입니다.
완전성을 위해 제작자는 일반적으로 페이지에서 Neil Gaiman과 David McKean의 만화 Signal to Noise(여기에도 묵시적인 모티프가 있음)에서 발췌한 내용과 성경(요한계시록 23: 12 – “나는 알파와 오메가, 시작과 끝, 처음과 마지막입니다.”) 그리고 가톨릭 수도사이자 저명한 신학자 토마스 머튼이 쓴 글입니다. 참으로 흥미로운 선택입니다. 우리는 이것이 궁극적으로 게임과 개발자를 어디로 데려가는지 볼 것입니다.