Valve의 개발자는 2019년 2월에 공식적으로 발표된 최신 패치에 이어, 게임의 macOS 버전 수정에 중점을 둔 Steam용 Steam 업데이트를 사전 통지 없이 조용히 그리고 발표했습니다. 현재 업데이트는 Valve 내부의 Tyler McVicker가 탭에서 사용 가능한 게임 버전을 탐색하면서 알아차렸습니다. 베타 버전. 이것은 게임의 일부 기능을 변경하는 분기가 있는 곳이며 Steam Deck 휴대용 컴퓨터의 곧 출시와 관련이 있을 가능성이 높습니다. McVicker는 새로운 기능 중 선택한 해상도에 따라 인터페이스의 크기를 조정하여 Steam Deck에서 제공할 1280 × 800의 해상도에서도 기능적이고 가독성이 좋다고 지적했습니다. 그러나 스케일링도 잘 작동해야 하는 훨씬 더 큰 모니터를 사용하는 플레이어도 이점을 얻을 수 있습니다.
내부자가 언급한 것처럼 인터페이스는 해상도가 아래쪽으로 변경될 때 조정될 뿐만 아니라 그 반대도 조정되므로 플레이어는 마침내 Half-Life 2가 항상 어떻게 생겼는지에 도달하게 될 것이라고 McVicker에 따르면 개발자는이 문제를 해결하기 위해 귀찮게하지 않았습니다.. 그런 다음 기뻐할 수 있는 또 다른 사람은 와이드스크린 모니터의 소유자로, 이전과 같이 .dll 파일을 편집할 필요 없이 게임에서 최대 110° 각도까지 게임 내 FOV 조정을 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 중요하고 흥미로운 소식은 Vulkan 렌더링 API에 대한 지원이 포함되어 있다는 것입니다. 결국, 올해 2월 초에 Vulkan은 Portal 2도 지원하기 시작했으며 최근에 도입된 특정 게임이 Steam Deck에서 실행되는지 여부와 방법을 확인하는 프로세스를 고려할 때 Valve의 다른 모든 게임도 마찬가지라고 거의 확실하게 말할 수 있습니다. 벌칸을 지원합니다.
그런 다음 McVicker는 Valve의 전체 게임 카탈로그에 대한 업데이트 덕분에 일부 알려진 문제에 대한 수정 사항이 적용될 수 있다고 가정합니다. 이는 특히 이전 타이틀의 경우 즐거운 놀라움이 될 것입니다. 마지막으로, 내부자가 전체 이미지의 일시적인 정지를 알아차렸기 때문에 위에서 언급한 새로운 기능이 포함된 Half-Life 2의 베타 버전은 아직 기술적으로 완벽하지 않습니다. 그러나 적어도 Steam Deck에서 Valve 및 다른 개발자의 게임이 실행되는 방식을 직접 테스트할 수 있을 때까지는 걱정할 필요가 없습니다. 그래서 아마도 12월에!
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