최근 GTA VI에 대한 이야기가 점점 더 많아지고 있지만 공식적인 관점에서 게임에 대해 많이 알지 못합니다. 사실, Rockstar에서 직접 개발에 대한 확인이나 Take-Two Strauss Zelnick의 CEO의 진술을 제외하고는 아무 것도 없습니다. 그는 며칠 전 재무 결과와 관련하여 GTA VI가 전체 산업을 새로운 수준. 그러나 그 외에도 2주 전 제이슨 슈라이어와 블룸버그와 같은 많은 유출 및 일화적인 정보가 있으며, 나중에 Axios 매거진의 스티븐 토틸로(Stephen Totillo)라는 정보원에 의해 후속 조치되었습니다.
계획에는 2개와 3개의 도시 대신 4명의 주인공도 있었지만 이제 모든 것이 하나의 도시와 그 주변에서 일어나기로 되어 있습니다. 이러한 이유로 Rockstar는 나중에 확장할 계획입니다.
두 사람 모두 야심 찬 계획이 크게 중단됨에 따라 새로운 위치와 새로운 콘텐츠를 포함하도록 게임과 맵의 점진적 확장을 언급했습니다. Totilo는 더 나아가 계획에 2개 또는 3개의 도시 대신 4명의 주인공이 있었지만 이제 모든 것이 하나의 도시와 그 주변에서 일어나도록 되어 있다고 덧붙였습니다. 이러한 이유로 Rockstar는 나중에 확장할 계획입니다. 그는 지금 같은 주장 내부자 Tez2, 예를 들어 한 달 전에 GTA IV의 리마스터와 첫 번째 Red Dead Redemption이 취소되었다는 주장이 나왔거나, 나중에 정확히 GTA VI 때문에 Red Dead 온라인 개발에 대한 제한이 확인되었습니다. GTAForums 토론에서 그는 여기에 뭔가를 추가했습니다.
그에 따르면 점진적 확장은 GTA: Online의 큰 성공 이전에 GTA V를 위해 원래 계획된 접근 방식을 의미해야 합니다. GTA V가 2013년 9월 17일 PlayStation 3 및 Xbox 360용으로 처음 출시되었을 때 게임의 싱글 플레이어 부분용 DLC는 이미 한동안 개발 중이었습니다. 게임 내부에서 입수한 데이터, 특히 사운드 파일에서 리버티 시티, 특정 카지노 및 기타 다양한 활동이었던 것으로 알려졌습니다. 또한 Liberty City는 GTA V 개발 초기에 게임에 도입되었지만 2015년에 이러한 프로젝트가 취소되었습니다.
새 부품이 출시되기 전에도 Rockstar는 위치와 임무의 형태로 첫 번째 확장 배치를 계획해야 했습니다.
그에 따르면 GTA VI의 경우 GTA: Online의 콘텐츠가 정기적으로 업데이트되었지만 싱글 플레이어의 스토리 부분이 만들어지지 않은 동일한 상황이 발생해서는 안됩니다. 알려지지 않은 시간에 일어날 새로운 부분이 출시되기 전에도 Rockstar는 최소한 위치와 임무의 형태로 첫 번째 확장 배치를 계획했어야 했습니다. Tez2는 또한 완전히 새롭고 완전한 도시도 비현실적이지 않다고 믿습니다. 아마도 Cayo Perico 또는 North Yankton 스타일일 것입니다. 이런 식으로 새로운 DLC가 있을 때마다 Rockstar는 새로운 GTA: Online에 대한 새로운 습격을 가져올 수 있습니다. 운이 좋다면 때때로 본격적인 신도시를 받을 수 있을지도 모릅니다.”