Take-Two Interactive의 어젯밤은 6월 30일에 마감된 2022년 회계 기간의 1분기 재무 결과가 발표되었습니다. 지난해 같은 기간에 비해 순이익은 2% 감소했지만 매출은 72% 증가한 13억 달러를 기록했다. 물론 이것은 결과가 기대 이상이며 비디오 게임 산업의 꾸준한 성장과 양방향 엔터테인먼트에 대한 관심을 굳게 믿는 CEO Strauss Zelnick이 칭찬한 것입니다.
또한 테이크투 경영진은 선수들의 입장에서 가장 중요한 소식인 구체적인 타이틀과 앞으로의 전망에 대해서도 언급했다. 우선 GTA V의 판매실적에 앞서 미끄러질 수밖에 없다. 개발자들은 올해 5월까지 판매한도 1억5000만개를 한도까지 확정해 마인크래프트 2억2000만개에 이은 역사적 테이블 2위를 굳건히 했다. 물론 게임, 특히 온라인 부분의 인기 덕분에 큰 결과를 얻었지만 GTA V가 시장에 출시된 시기도 여기에 큰 역할을 합니다. 2013년에 첫 번째 버전이 출시되었고 개발자들이 GTA V를 플레이할 수 있는 3세대 콘솔에 대한 업데이트를 준비하고 있다는 점을 고려할 때 놀라운 일은 아닐 것입니다. 5부의 경이적인 성공에도 불구하고 플레이어들은 속편을 원하지만 테이크투는 여전히 유사한 소식이 있다면 어떤 식으로든 추구할 필요가 없기 때문에 상황을 비판적으로 해석할 수도 있습니다.
회사는 8월 중에 Gamescom 내에서 완전히 새로운 브랜드를 기반으로 한 게임을 출시할 가능성이 가장 높다고 확인했습니다.
그러나 이것이 Take-Two 또는 그 레이블이 뉴스를 계획하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 반대로 회사는 8월 중에 Gamescom 내에서 완전히 새로운 브랜드를 기반으로 한 게임을 출시할 가능성이 가장 높다고 확인했습니다. 이것은 Reddit이 XCOM 스타일의 가능한 전략에 대해 이야기하기 시작한 6월 초의 추측을 되살려냅니다. 이후 정보 확인 또한 Jason Schreier, resp. 우리는 그의 집 블룸버그와 이 게임의 공개 가능성이 매우 높다고 생각합니다. 또한 Take-Two 회장 Karel Slatoff의 성명서에 따르면 이 타이틀이 이 회계 기간, 즉 늦어도 내년 3월 말까지 도착해야 한다는 점도 흥미롭습니다.
다른 타이틀의 경우 Take-Two는 물론 기존 타이틀에 대한 업데이트 및 Private Division의 스포츠 타이틀 및 게임 출시와 함께 Tiny Tina의 Wonderlands – Gearbox의 Borderlands 스핀오프 출시를 확인했습니다.
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